第一千九百七十三 所谓人道二十九(2/2)

游戏之中的游戏偏差自己,甚至是种种各样的游戏技巧自己,实在都是可以通过游戏公司对于游戏规则的调整去举行修正的

简朴来说,现实之中的执法,仅仅只是告诉别人什么事情不能去做

可是,游戏公司对于游戏规则的修改,却可以让玩家直接就不能去做这件事情

这也就是天壤之此外差距了

现实之中的人,究竟是否无视执法举行犯罪行为,主动权是掌握在人自己的手里的,执法就在那里,是否违反执法,自己照旧有违法者自己去做出决议和判断的

现实之中,人的每一个行为,本质上来说,都是一种自我意志的体现,这一点可以说是毫无疑问的事情

然而,在游戏之中就差异了

玩家是否能够使用游戏之中的偏差来为自己谋利,本质上来说,并不完全由玩家自己来决议,更大的水平上,是由游戏公司去决议的

游戏公司如果放任,使用偏差的玩家就会越来越多,而反之,游戏公司如果第一时间修补偏差,那么在修补完成之后,玩家就算是想要使用偏差,也做不到了

可以说,在对于游戏的偏差或者技巧的界说和修正上,游戏公司是拥有绝对的权利的

这就和现实有本质上的区别了

现实之中,执法总是会告诉人们,什么事情能做,什么事情不能做,可是究竟是不是去做,说到底照旧取决于一小我私家自己来决议的,执法只能在人的行为框架之外制定规则,可是却不能真正意义上去干预干与一小我私家做什么

然而,游戏差异

游戏的规则是绝对的,在游戏的世界之中,规则是焦点之中的焦点

游戏的规则,并不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的

只要玩家在举行游戏,那么他的行为就肯定是切合游戏规则的行为,任何违背游戏规则的游戏行为自己都是无法发生的

就像是在许多游戏之中,大舆图上的悬崖峭壁,往往是跳不下去的,因为这是游戏设定的舆图界线所在,无论玩家如何起劲,也不行能跳过游戏设定的界线

然而,在现实之中,悬崖上最多就是树一块牌子,告诉人们那是很危险的地方,可是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,这却都是由人自己去决议的,只管这是一件很愚蠢的事情,可是是不是这样去做,本质上来说,照旧取决于人自身的意志的

因为现实之中的执法,本质上来说,无法真正直接的干预干与到人的行为,所以从某种意义上来说,每一小我私家在现实世界之中,实际上都是自由的

可是,在游戏的世界之中,实在玩家自己就并不是真正的自由,不管自由度多高的游戏之中,玩家都不行能越过游戏设定的基本规则而独立存在

这一点毋庸置疑

现实和游戏最大的区别也就在此

人在现实之中做了违法犯罪的事情,在执法层面上,想要治罪并不是一件很是容易的事情,需要各自各样的人证物证以及相关的证据链条齐全,如果做了一些违背道德,可是却又无法治罪的行为,往往也可能会促使执法的修改

可是,执法就算是被修改了,执法者却依然照旧人,犯罪者也依然不会百分之百的获得应有的处罚

许多时候,执法只能申饬人们不要去做一些违法的事情,可是却不能直接约束人的行为

然而在游戏的世界之中,情况就完全差异了

在游戏的世界之中,一个玩家如果做了破损游戏秩序的行为,是一定可以被追查出来的,除此之外,就算是有破损游戏平衡的游戏偏差存在,游戏公司也可以从游戏规则的层面上举行修正,使得玩家无法继续使用偏差来获取收益

而也就是因为如此,所以理论上来说,一个游戏的游戏公司自己,是绝对不会轻易的停封玩家的游戏账号的,除非是恶意的使用外挂,否则的话,哪怕是使用游戏偏差获得收益,最多也就是让游戏账号回档或者收回其中一大部门的特别收益,就已经算是极限了

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