第一千九百七十三 所谓人道二十九(1/2)

乱石神殿。

许多时候,一种游戏行为自己,究竟是游戏技巧的体现,照旧游戏之中的偏差bug的使用,很洪流平上来说,都是由游戏公司所决议的

游戏公司通过判断,来决议什么样的行为是合理的,什么样的行为是不合理的

然而,从很洪流平上来说,游戏公司的这种判断自己,实在就是不合理的

因为许多的游戏技巧或者有游戏偏差自己,实在就是没有一个绝对的尺度的

什么样的行为是正确的,什么样的行为是错误的,自己都是没有尺度可言的

至少在游戏的世界之中,这种尺度实在是相对模糊的看法

就像是游戏外挂的制作一样

在相关的执法发生之前,制作外挂然后卖钱,本质上来说,只算是一种不算太道德的行为而已,可是要说违法,说起来是算不上的

可是,在相关的执法被制定出来之后,制作外挂毫无疑问就是违法行为了

这一点,毋庸置疑

可是,纵然如此,纵然制作外挂的行为被认为是违法行为,可是在执法制定之前,人们因此所犯下的错误,是绝对不行能会被追究的

所谓法不克制为准行就是这样的原理

一件事情,哪怕自己有违法的潜在风险,可是只要执法没有明确划定这种行为是违法的,那么就是可以去做的,哪怕这种行为自己并不太道德,可是至少在执法的层面上,这种行为却是被允许的

事实上,在现实生活之中,许多违法的行为自己,实在都不会受到太多的执法的制裁

好比说像是印子钱这样的行为,许多人听到都市以为这是一种很是恶劣的违法犯罪行为,可是实际上,印子钱之所以给人恶劣的感受,最基础的原因实在不是借贷自己,而是借贷延伸出来的一系列诸如吓唬之类的犯罪行为,印子钱自己实在说到底,只是民间借贷的一种而已,印子钱自己,实在也不是完全不被执法所认同的

一般来说,过高的利息,在执法的层面上来说,是不会获得支持的,可是借贷这个行为,却不会因为高利而被执法所抹除,简朴来说,借了钱总是要还,执法能够保障的,仅仅是利息不能高过银行利息的四倍,仅此而已,可是实际上,印子钱款之中,却照旧会有许多措施可以规避掉这种通过执法途径被赖账的风险,好比说所谓的九出十三归,就是最典型的例子

而从游戏公司的角度上来说,虽然可以制定游戏的规则,可是缺不代表他们可以不教而诛

规则泛起了错误,说到底总是游戏公司的过失,究竟玩家是不是能够通过游戏公司的过失而赢利,说到底照旧建设在玩家对于游戏规则的认知之上

而纵然玩家能够通过游戏之中的一些规则来赢利,这种赢利是否切合游戏公司的意图,说到底照旧看游戏公司的态度的,如果不切合游戏公司的实际意图,那么这种游戏行为自己,就会被界说为使用游戏的偏差为自己的赢利,而如果是切合游戏公司意图的游戏行为,则会被界说为是一种游戏技巧

然而,不管游戏公司自己如何去界说玩家的游戏行为,又或者是在判断一种游戏行为是对于游戏偏差的使用的同时,如何去通过规则的修改去弥补偏差,都不应该对之前使用游戏规则的玩家做任何的处置惩罚,说到底原理很简朴,无非就是法不克制为准行

许多时候,许多事情,说到底很简朴

游戏和现实最大的区别在那里

说到底实在就是游戏的规则和现实的规则有本质上的区别

现实之中的执法,本质上来说,是告诉人们什么事情不能去做,如果去做了,会受到什么样的处罚,可是执法却不会强制的阻止一小我私家举行犯罪行为,只会在一小我私家犯罪之后,再给与相关的处罚

简朴来说,执法只能告诉人们什么事情不能去做,可是人们究竟是不是去犯罪,这是执法所无法管制的工具

可是游戏差异

完完全全差异

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