第一千九百七十章 所谓人道二十六(1/2)

乱石神殿。

游戏有自己的规则,可是规则被制定出来之后,哪怕是游戏公司自己,却也没有推翻规则的权力了

不,准确来说,虽然游戏公司可以随时推翻修改游戏的规则,可是每一次修改自己,实际上都是在对于游戏秩序的一种削弱,当游戏公司对于游戏的规则修改,逐渐变得肆无忌惮的时候,整个游戏的秩序,最终也就会轰然坍毁崩坏

举一个简朴的例子来说,就像是抽积木的游戏一样

每一次对于游戏规则的肆无忌惮的修正,从某种意义上来说,都是在动摇原本稳固的积木塔之中的积木,不管想要让积木塔变得越发稳固,照旧让抽出积木塔之中的木条,最终都一定会降低积木塔自己的稳定性,最终当积木塔变得不堪负重的时候,就自然会彻底的瓦解

只管许多时候,游戏开始之前的协议之中,游戏公司都市让玩家签署相关的协议,克制玩家做一些违反游戏规则的行为,而且划定游戏公司对于玩家的账号具有绝对的处置权利

可是,实在游戏公司自己也很清楚,这种所谓的绝对的处置权利自己,实在是一种不能轻易动用的权利,因为一旦游戏公司动用了这样的权利,实际上就足以说明游戏公司自身对于游戏的掌控能力,已经变得不足了,也会让游戏之中的玩家,失去对于游戏的认同感

究竟,游戏的运营自己是完全由游戏公司认真的,游戏公司自己在能制定规则的前提之下,如果还不能通过合理的手段治理好玩家,治理好游戏,而需要通过直接停封账号之类的手段来处置惩罚问题,那么游戏公司自己的运用能力,就值得怀疑了,而且这种简朴粗暴的方式自己,就是很是不行取的

就像是现实世界的政界之中,也是一样的原理

所有人都知道,一个一把手永远都是拥有理论上的一票否决权的,哪怕在投票上,一把手居于绝对倒霉的职位,哪怕是多数人都投了阻挡的票,可是一把手依然可以一票否决掉其他人的决议,而反之,如果一把手投了赞成票,那么纵然被其他人所否决,一把手也可以强行通过

这也就是政界之中一把手最大的特权之一

虽然,虽然有这样的特权,可是险些所有的一把手都不会轻易的去动用这样的权力

在任何一个权力机构之中,一把手自己就会拥有比其他成员更高的级别和权力,自身也可以提出各自各样的议案或者索性否决各自各样的议案,可以说,一个一把手自己,哪怕不使用任何特权,也应该对一个权力机构有绝对焦点的掌控能力

而反之,如果一个一把手在聚会会议之中使用一票否决或者一票通过,往往是很容易被人质疑能力的,因为只有无能的人,才会在自己就拥有足够多优势的情况之下,依然无法掌控局势,被迫只能使用特权,这样的人,通常是不会被上位者们所看好的

同样的原理,在游戏的世界之中也是如此

游戏公司自己就拥有制定规则的权力,虽然他们也拥有对于玩家的一票否决权

可是,恰恰因为如此,所以他们每一次使用自己权力的时候,都必须要审慎审慎再审慎,因为特权这种工具,是不能被轻易使用的,偶然使用特权,可以被视为是一种有气概气派的体现,可是恒久使用特权,最终也只会让人诟病,以为无能而已

一个及格的游戏公司,是不应该让玩家为自己的错误去买单的,纵然这种错误自己,是因为玩家恶意的使用游戏,也是如此

从某种意义上来说,只要玩家不是直接使用游戏的外挂,来破损游戏的平衡,就不算是恶意的破损游戏的平衡性

游戏机制之中的种种各样的,从某种意义上来说,只是游戏规则之上的偏差而已,玩家盘算是使用了这些偏差,也不应该要为这些偏差去买单,这一点是毫无疑问的事情

只是许多时候,因为游戏公司自身的反映速度迟缓,导致一些原本并不算是严重的被恶意的使用,于是最终只能够通过大面积的停封游戏账号去挽回游戏的人气,泛起这样的状况,实在与其说是玩家恶意的使用,倒不如说是游戏公司自身的养虎为患而已

这种行为自己,实在就是很是错误的行为

对于一个游戏来说,放任破损平衡的伸张开来,自己就是游戏公司的责任,而同样的,对于游戏公司来说,因为破损平衡的游戏,被大规模的使用,于是最后不得不举行大规模的停封,实在说到底是一种建设在原本错误基础之上的错误

任何一个游戏,自己都不行能没有偏差,可是游戏公司对于游戏偏差的态度,却可以很清楚的说明许多问题

一个优秀的游戏公司,在发现游戏之中的偏差的时候,第一时间的反映应该是思考自己的过失,而且举行相关的修正,同时在第一时间昭告玩家不要再使用举行牟利,同时对于全服务器举行相关的游戏赔偿,这才是一个正确的游戏公司应该有的态度

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