第一千七百零八章 难度(1/2)

乱石神殿的难度有多高,擎天柱这个团队的向导者,自然是最有讲话权的一个

事实上,从发现乱石神殿这个低下副本开始,他就一直致力于去攻略这个副本

惋惜的时候,直到现在为止,他依然被牢牢的卡死在神殿的第一个眼前,丝毫没有任何的进度提升

这一点,和两方面的原因有关系,一方面,虽然是因为擎天柱自身不具备太强大的向导能力,带的团队也并不是什么精锐的团队,说得好听点,是海纳百川,卧虎藏龙,说得难听一点,无非就是一群散兵游勇而已

而另外一方面,实际上乱石神殿这个副本自己的难度,也是占据了极大的比例

事实上,经由了一段时间对于副本的攻略,哪怕是擎天柱这样原本对于副本攻略一窍不通的玩家,实际上也已经积累了不少的副本攻略的履历了,再加上在幻世之中的绝大多数玩家,纵然不是那些精锐团队副本玩家,可是基本上来说,哪怕没有吃过猪肉,可是也总是见过猪跑的

要说他们对于攻略副本的履历全无,实在也并不是如此的

绝大多数的幻世玩家,尤其是四阶以上的玩家,总是有或多或少的网络游戏的履历的,只管幻世和其他的网络游戏,自己并不是属于同一种类型的游戏模式,可是只要是游戏,就肯定存在有一定的共性,纵然在幻世之中,副本模式和普通意义上的网络游戏完全差异,可是副本的攻略思路,概略上来说,却照旧很是相近的

对于绝大多数的幻世高阶玩家来说,险些很少有没有在其他网络游戏之中和团队一起下副本履历的,也就是因为如此。,理论上来说,在幻世之中,任何一个高阶的玩家组成的团队,只要经由适当的磨合。就存在有可以推得动一定难度的副本的可能性

事实上,这一点,也是一种获得了公认的知识

在幻世之中,副本实在分成许多差异的种类

一般来说,这种分类都是以规模作为划分方式的

最小的副本是五人副本。这一类的副本,一般难度都不会太高,所以一般下这种副本的时候,玩家们险些很少专门为了攻略副本去组一个队伍,多数就是随便拉上挚友,就可以直接开始拓荒了,一般来说,以一个普通实力的团队来说,在装备硬实力达标的前提之下,两天之内通过一个没有被拓荒过的五人低阶副本。并不是一件很难题的事情

至于两人副本之上,则有二十人副本和四十人副本两种,前者的难度中等,可是一般来说,如果是实力精锐的玩家,组成的野外团队,在一个指挥水准足够高的玩家的指挥之下,也并不是不行能完成拓荒的,虽然野团拓荒的乐成率,总是不会太高就是了。不仅仅对于指挥者有能力上的需求,同时对于团队的设置等等方面,都存在一定的硬指标,许多的团队。往往都很容易在磨合的历程之中,因为种种各样的原因而分崩离析,而二十人副本的难度,也往往远远凌驾五人副本的难度

至于四十人副本,则是属于最高难度的副本类型,同阶的副本之中。四十人的副本里,怪物的属性和强度,往往都市比五人副本横跨许多许多,五人副本里可以被轻易杀死的怪物,在四十人的副本之中,模板会获得极大的提升,同时怪物的数量和质量,都市有庞大的提升

这样的副本,非能够通力相助的团队,险些很难完成对于此类副本的攻略

要知道,在副本之中,玩家的数量限制,自己就是一种对于玩家实力的制约,而在这个之中,每当副本开放更多的玩家允许进入副本的时候,玩家团队的实力,就会泛起几何级数倍的上升

要知道,在幻世之中,实在是有许许多多种种各样的可以增幅角色实力的技术和术数的,玩家的数量越多,这种技术和术数的增幅的效果和工具也就会越多,战斗力的增长也就会变得很是的迅捷

这一点,就像是许多的塔防游戏之中,单人模式的怪物往往总是最简朴最弱小的,因为在单人模式之中,玩家能够举行的选择,实在是相对少的,能够动用的游戏资源,也是相对较量少的,也就是因为如此,所以单人模式的游戏之中的,怪物的强度和数量往往也会相对更弱和更少一些,玩家通关反而会变得相对容易一些

而在多人模式之中,情况就完全差异了

在多人模式之中,因为玩家可以制作的防御塔许多,玩家能够获得的资源和许多,每一个回合能够制作的防御塔也会变多,在这样的情况下,防御一方的能力,实在会获得几何级数被的增幅,尤其是种种各样附带光环效果能力的塔,作用效果一旦叠加起来,往往会发生很是恐怖的增幅效应,在这样的增幅效应之下,玩家往往可以越发容易的实现对于怪物进攻的抵御

而也就是因为如此,所以在多人模式之中,怪物的强度和数量,往往会泛起几何级数被的增强,这种增强,不是单纯的对应玩家人数上的增强,而是不仅仅数量上增强,同时在属性上也会庞大的举行增幅,因为如果只是单纯意义上对应玩家数量上的增强的话,那么这种增强可以说是毫无意义的事情,因为玩家只会因此变得越发强大而已

也就是因为如此,所以怪物的强化,永远都是必须要要比玩家增幅更大的

也只有如此的情况下,玩家才会最大限度的感受到游戏的难度

而同样的原理

放在副本的难度设置上,实在也是一样的

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