第一千七百零三章 高手十二(1/2)

尤月的回覆,也是让在场的玩家听得有些纠结

什么叫算是吧

是就是,不是就不是,算是是个什么鬼

不外,他们也很快反映过来了,隐修者这个称谓,说到底也只是玩家们对于这一类单机玩家们的称谓而已,对于这些玩家自己来说,他们实在是并不伤风这种称谓的,对于他们来说,这只是一种属于他们自己的游戏方式而已

事实上,在许多的游戏论坛之中,都有一些热衷于游戏自己的兴趣,而阻挡那些极限游戏的玩家,通过给自己添加种种各样的设定,去让游戏变得无比的难题,好比说,不给角色装备武器,压制角色的品级,限制角色的生长,控制角色的数量,在许多玩家看起来,实在都是一种近乎于自虐的做法

然而,却依然照旧会有许多玩家乐此不疲

实在,从游戏的角度上来说,官方游戏和私人作者的游戏,往往最本质的区别,就在于难度的层面之上

一般来说,官方的游戏,绝大多数在难度设置上,都是很是亲民的,一个玩家,只要智商不是太低的,都往往可以很顺利的完成游戏的通关历程,而如果在攻略的保驾护航之下,想要完玉成部的隐藏剧情完美实现通关,也并不会是一件很是难题的事情

而也就是因为如此,所有官方制作的单机游戏,总是能够收获大量的蜂拥者

就像是三国群英系列,之所以有许多的玩家热衷,最基础的原因,实在照旧在于这一类三国游戏,没有什么太多的盘算政治的部门,不需要像是三国志一样去谋划生长,而是险些全程都是很是爽快的战斗,内政的部门。基本上可以被完全的忽略不计,玩家们只需要不停提升自己的武将谋士,给他们提升品级,更换兵种。换上最高品级的装备,携带最强大的技术,将三国之中的名将,一个又一个的收入自己的麾下,享受那种单枪匹马就能横扫千军的快感

单纯从战略的角度上来说。三国群英的战略模式和三国志的战略模式,是完全差异的看法,前者险些是没有什么太多的战略性的,尔后者则是战略的身分过重,而这两者的玩家群体也是完全差异,一般来说,三国志系列的玩家,往往越发注重于游戏的战略自己,而三国群英系列的玩家,则往往越发热衷于游戏之中的一骑当千的无双所带来的爽快感

一般来说。对于低端玩家来说,三国群英的游戏模式,往往是越发能够吸引玩家的兴趣,而且能够让玩家们越发在游戏之中获得满足感的,而三国志系列的游戏,除了那些对于战略游戏很是热衷的玩家来说,险些很少会有低端的玩家喜欢玩,甚至从某种意义上来说,三国志系列的游戏之中,真要说到好玩的。让人影象深刻的,或许照旧时代的霸王大陆,因为这个系统的游戏,无论是内政战争装备种种系统。都已经做得很是完善了,游戏性也很是的完美,纵然是在游戏开发几十年之后的今天,游戏依然尚有许多的玩家在玩,依然照旧会有许多的作者在开发以霸王大陆为最基础的修改版本,将整个系统更进一步的细化和完善

官方开发的游戏。绝大多数在难度上是不会对玩家设置太多的障碍的,而且,绝大多数的游戏,都是不能去选择难度的,少少数能够选择难度的游戏,纵然是最高难度,也往往难不到那里去,虽然这其中也是有一些破例,不外破例的例子相对于绝大多数的游戏来说,照旧较量少的

然而,私人作者制作的游戏,情况就完全相反了

如果说,官方游戏针对的是绝大多数的普通玩家,那么私人制作的游戏,则是将眼光瞄准了那些真正意义上的高端骨灰玩家,许多游戏都是以现有游戏的模子作为模板修改制作的,在绝大多数的情况下,修改的游戏,难度都市很是的恐怖,甚至不少的修改游戏,纵然是最低难度的选择,也会让新玩家感应很是的绝望

相比起官方游戏来说,这一类游戏的玩家基数,往往是不会太多的,可是这一类玩家的游戏忠诚度,却往往会是很是很是高的

因为只有在这种高难度的游戏之中,他们才气实现一种自我满足的心情

许多时候,普通玩家总是不明确高玩们的一些追求和一些执着

可是,对于那些高玩们来说,许多时候,他们实在也没有什么太多的追求和执着,只是想要实现对于自我追求的满足而已,普通的游戏,普通的难度,对于他们来说,基础就不足以组成任何的障碍,他们玩起来,也无法感受到太多的兴趣,只有在超高的难度,超强的限制之下,他们才会以为游戏能够带给他们兴趣

这一点,就像是职业的围棋选手,对于他们来说,如果是和菜鸟下指导棋,实在是一件毫无兴趣的事情,对于他们来说,想要在围棋之中获得兴趣,并不是单纯的胜利就可以解决的问题

胜利虽然是一件值得喜悦的事情,可是这种喜悦自己,却是建设双方势均力敌的基础之上的

如果战胜的对手太过弱小,那么这些喜悦也就会大打折扣,甚至如果次数多了,也会不复存在

所谓棋逢对手,棋逢敌手,这种喜悦,往往是不足为外人道的

对于绝大多数的玩家来说,他们就像是普通的游戏玩家,面临普通难度的幻世,在用普通的游戏方式在举行游戏

事实上,纵然如此,这种所谓“普通”的幻世,就已经足以让绝大多数的新人玩家叫苦连天了,游戏之中强大的“虚拟现实”引擎,加上高度虚拟化的战斗,使得许多第一次履历这种战斗的玩家。甚至连手中的武器都握不住,只管在幻世之中,人的恐惧感和痛感都市受到一定水平上的削弱,可是却照旧会存在于人的意识之中的

这种恐惧感。往往在新人最初进入游戏的时候,是最显着的状态

对于绝大多数的新人玩家来说,习惯了鼠标和键盘的游戏模式,让他们突然置身于一种类似于真实的情况之下,手持武器去和敌人搏杀。只管明知道这不是自己的身体,只管身体比现实越发的强大,可是他们的心田,却很难在短时间里适应这种变化,所以导致他们在游戏初期的战斗之中,体现往往是很是惨不忍睹的

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