第一千六百五十七章 所谓特权二(1/2)

从某种水平上来说,战斗历练值的看法,实在就是相当于那些竞技类网络游戏之中的定位赛的机制,通过定位赛的机制,玩家们往往能够第一时间就获得和自己实际能力相对较量靠近的评价,从而不会导致总是遇到实力碾压自己的敌人,又或者总是能够轻而易举的碾压敌人,要知道,这样的战斗,总是很是影响失败一方玩家的游戏体验的

对于竞技类游戏的玩家们来说,他们越发乐于和自己同水平线的队友相助,如果队友之中,有水平远远低于分段的玩家,那么对于玩家来说,就会是一种很是坑爹的体验了,而同样的原理,如果对手之中,有一个水平显着高于分段的玩家,也同样会很大限度的影响到一个玩家的游戏体验的

而如果要给玩家最好的游戏体验,那么就要杜绝这种水平和分段显着不切合的玩家进入游戏之中

事实上,这种不良的游戏体验,也是绝大多数游戏玩家们,都深恶痛绝的

发生这种坑爹的游戏体验,主要原因有两个,一种就是游戏机制的关系,一些游戏之中,划定了一个新的游戏账号,必须要履历一系列的战斗,才气够到达和玩家真实水平相互匹配的分段,在这一类玩家冲分的历程之中,自然也就不行制止的会对扑面的玩家造成庞大的困扰,不外,这一类的原因,也往往是可以被克服的

这也就是许多游戏之中,都开设了所谓定位赛的原因所在,因为有定位赛的存在,玩家们在游戏水平,往往可以在初入游戏的时候,就获得一个很是准确的预计,从而让玩家跳过这段虐菜的历程,直接到达一定的高度才开始游戏

事实上,绝大多数玩家真正厌恶的。实在是第二类状况,也就是源于种种各样的游戏代练

实在,无论是代练者也好,照旧接受代练服务的玩家也好。本质上来说,都是不受到绝大多数玩家的接待的,尤其是对于泛起在代练者扑面的玩家,尚有就是和被代练者坑的玩家来说,就更是如此了

然而。代练这个问题,永远都是一个短时间里无解的难题,有些高水平的玩家,通过这样的方式获取现实的收益,而那些买家们,则通过财富来让自己活得和高水平玩家一同游戏的体验,虽然绝大多数的时候,这种体验都不会太愉快就是了

在高端游戏局之中,同水平的玩家,很容易就能从一些小小的细节之中。看出自己的队友和对手究竟是什么样的水平,在遇到和自己水平相当的队友的时候,哪怕战局被完全碾压,也险些很少会有太多的诉苦,无非就是技不如人而已,可是如果对于那种水平有显着差距的,哪怕局势占有,恐怕也是忍不住要诉苦的

事实上,究其原因的话,最基础的原因。实在照旧在于在绝大多数的网络游戏之中,玩家的游戏账号,和实际举行游戏的玩家,许多时候往往都是不匹配的

这一点。也是传统游戏最大的一个问题

也就是因为如此,游戏账号自己,许多时候,也是可以被买卖被生意业务的,甚至还会有许多的盗号行为

这也是传统网络游戏很难真正发生现实效益的原因所在

虚拟工业的价值,自己就是一种很难被界定的工具。而盗号这样的行为,许多时候,也往往很难被界说为一种犯罪行为

更不要说是纯粹意义上对于虚拟物品的摧毁而并非偷窃的行为了,往往就越发难以被界定了

在现实之中,偷窃凌驾一定的工业,就会被警方立案,可是在虚拟世界之中,哪怕价值几万甚至是十几万几十万的虚拟游戏道具或者游戏账号,一旦发生盗号或者虚拟物品的损坏,往往是很难去追究责任的

许多时候,当游戏账号被盗的时候,往往就会引发一连串的问题

而现实之中,这些问题险些都是很难被解决的

纵然一些游戏,会有一些诸如身份证绑定机制存在,绝大多数的此类机制,往往都是形同虚设的,险些很难实际发生作用,也很难对玩家的行为作出约束

而这也就是虚拟工业之所以难以生长的基础原因所在

虽然,不行否认的时候,从网络游戏最早泛起的时候开始,一直到之后十几年的生长历程,照旧让网络游戏逐渐开始在社会之中占据一席之地的,许多规则的细化,以及一些相关的执律例则的制定,都让网络游戏这个工业,能够开始逐渐从虚拟的世界脱脱离来,而且开始逐渐和现实世界接轨

可是,这个历程,却依然是很是很是缓慢的历程

在幻世泛起之前,恐怕不会有人能够想到,会有一款所谓的网络游戏,居然能够发生居然庞大的社会影响力

从某种水平上来说,幻世相比起普通意义上的网络游戏来说,有三个最重要的优势

第一个,就是高度的虚拟现实技术。

第二个,通过睡眠方式接入游戏,使得玩家们能够使用到平时使用不到的睡眠时间来举行游戏。

第三个,则是完盛情义上的玩家和游戏角色的绑定

从某种水平上来说,第三点也是许多玩家对于幻世最认同的地方

在幻世之中,一个玩家就只有一个游戏账号,而且也只能拥有一个游戏角色

也就是说,在幻世之中,玩家和自己对于游戏角色之间,可以说是完全绑定的

幻世的虚拟头盔,在第一次登陆游戏之后,就会屏障掉一切其他人的脑电波。而且只为这一个玩家服务,一个玩家可以使用多个虚拟头盔,可是一个虚拟头盔,却只能让一个玩家使用

也就是因为如此。所以在幻世之中,完全不须要担忧会有阶位和实力不切合的状况泛起

能够到达某个阶位的玩家,就肯定有着某个阶位的实力,这一点是毋庸置疑的

而同样的,在大更新之后。类似于定位赛的游戏设置,更是让玩家们能够更快的到达自己实际战斗水平相互匹配的阶位

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