第一千五百五十五章 规则五(1/2)

屠龙幻梦。,

事实上,规则的气力是无处不在的

而在游戏之中,则往往是最能够体现规则这种看法重要性的一个情况

绝大多数的游戏,规则都是游戏自己的焦点所在

怎么样才算是强大,怎么样才气够获告捷利,胜利的条件有几种,又划分如何才气够去告竣,这些都是游戏的规则

而只有真正熟悉这些规则的人,才气够在游戏之中获告捷利

规则这种工具,简朴有简朴的兴趣,就像是铰剪石头布之间的相互博弈,自己就是一种兴趣,而棋类游戏的规则,则相对越发庞大一些,可是真的相识起来却也往往能够在短时间里就掌握,稍微庞大一些的棋类游戏之中,也就只有像是国际象棋里,会有一些相对特殊的游戏规则,好比说王车易位,好比小兵到底可以酿成皇后,又或者是士兵的吃过路兵的规则,这些规则自己,都和游戏基础的规则有所差异,属于一些特例发生发生的状况,可是这些特殊的情况,却又是国际象棋之中,最有兴趣的一部门,往往能够在一瞬间就改变原本的局势

而像是网络游戏这一类的游戏,规则则往往要庞大一些,对于玩家来说,玩一个网络游戏,自己就是一个时间相对漫长的历程,所以对于游戏规则的认知和明确,也往往是一种循序渐进的历程

许多游戏都市有所谓的新手指导。就是为了让玩家一步一步相识游戏的设定,在每一个新的系统泛起之后,都市给于玩家一定水平上的指导。使得玩家能够在最短的时间里上手新的游戏设定

游戏的规则越是庞大,对于玩家的耐心也就越是一种磨练,也就是因为如此,所以一个好的游戏,设定上总不会太过繁琐,纵然是很是庞大的设定,也往往会一步一步的在玩家的眼前展现出来。不会一下子弄一本板砖厚的说明书把玩家直接绕晕到被迫放弃游戏

虽然同样的,一个游戏的规则越是庞大。那么一个游戏之中的可能性也就会越大

而反之,游戏的规则越是简朴,玩家能够做到的事情也就自然而然的越少

举一个简朴的例子来说,许多人小时候喜欢玩的井字棋。实在就是以典型的例子,井字棋是一个很有兴趣的小游戏,可是这个游戏,如果真的研究透彻了,实在也就是那么一回事情而已,究其原因的话,实在是因为这个游戏的变化实在是太少了,少到了只要玩得足够多,就能够轻而易举的将这些变化全部穷举出来的田地

说到底。这个游戏并不是欠好玩,只是规则太过简朴,所以很容易让人轻而易举的判断出胜负而已

而相比起井字棋来说。五子棋的可玩性就要高一些了,只管照旧会有一些套路的存在,可是当玩家熟悉这些套路之后,却照旧能够玩出越发庞大一些的套路来,而且,为了规避一些特定的套路。五子棋的规则之中也会有所谓禁手的存在,好比说先手禁双活三就是一个典型的例子。为的就是制止先手简朴无解的获胜

而同样是棋类游戏,相比起五子棋来说,围棋的难度自然就更上一层了,虽然围棋的规则并不庞大,可是其中涉及的特例也往往很是很是多,加上围棋的棋盘也足够庞大,所以围棋选手需要的盘算量是远远大于前两者的,因为人力无法穷尽整个棋盘的盘算,所以围棋才会充满种种各样的变数,充满种种各样的兴趣,而围棋能手,也会让人不明觉厉

屠龙幻梦。

虽然,说到底,不管是什么样的游戏,本质上来说,焦点都只是规则而已

对于普通的玩家来说,游戏只是单纯意义上的游戏而已

他们会去关注游戏的画面,去关注游戏的音效,去关注游戏的剧情,去关注游戏的开发者,去关注游戏里和游戏外的许许多多的事情

他们会因为种种各样的原因而喜欢一款游戏

可是对于真正意义上的能手们来说

游戏自己只是一段段的数据而已,只是一段段的代码而已,只是一条条的规则而已

在骨灰级的游戏能手的眼里,他们基础不会去在意游戏的画面,也不会有去在意游戏的声音,更不会去思量游戏的剧情,对于他们来说,他们需要做的,仅仅只是让游戏的代码回到系统设定的最佳位置上去,仅此而已

他们只要做到了这些,就自然而然能够形成完盛情义上的通关

举一个简朴的例子来说,上的马戏团,外貌上看起来很似乎并不是一个容易的游戏,可是实际上,整个游戏的关卡却都是有纪律的,玩家们的游戏方式,往往是看到有障碍物,然后才做出跳过障碍物的行动,看到有火圈,就选择最好的起跳点来起跳

可是,在能手的眼里,游戏自己就只是一个按键精灵就能够搞定的法式而已,好比说,从游戏开始的时候开始盘算,每隔几多时间按下一次跳跃键,每隔几多时间按下前进键,每隔几多时间停止前进期待几多秒然后继续,只要设定好既定的法式。就能够在理论上一键实现最完盛情义上的通关

同样的,像是魂斗罗之类的游戏,本质上来说。也并没有什么太大的区别,游戏之中的泛起的怪物,都是没有什么随机性的,应该泛起的,永远都市在应该泛起的地方泛起,他们的移动方式,攻击方式。都是牢靠的模式,不会因为游戏角色的位置而发生一丝一毫的变化

这样的关卡。对于新玩家来说,或许并不容易,可是对于真正的骨灰级的游戏能手来说,或许就算是闭上眼睛。也能够轻而易举的铜完成通关

因为对于他们来说,游戏早就已经不是游戏了,游戏只是一串串的数据代码,只是一条条的游戏规则而已,掌握了这些规则,就算是游戏画面上的难关再多,对于他们来说,也不外是如履平地而已

虽然,相比起上的游戏来说。那些高端一些的游戏之中,往往就会有随机机制的引入,在这一类游戏之中。玩家想要掌握游戏规则,难度就会以几何级数倍提升

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