第一千三百二十九章 区别(1/2)

屠龙幻梦。

无尽的虚空之中……

屠龙幻梦已经开始了自己的瓦解……

整个幻梦的结构,一点一点的破碎……

在屠龙幻梦的界线地带,时间和空间开始纷纷的破碎,一道道让人毛骨悚然的空间裂痕和时间扭曲密布其中,让人看到一眼,就忍不住会发生一种寂灭的感受……

是的,寂灭!

相比起生灵的生死来说,一个世界的生死,显然要极重太多太多!

对于一个世界的生灵来说,那是一种真正意义上的大恐怖……

无处可退,无处可退,无处可以存活,无法可以生存……

这就是真正意义上的大末日!

在末日的气力来说,无论是什么样的人,都无规则避同等的死亡,无论是权倾朝野,又或者是金玉满堂,甚至是智深如海,在这种远远过天灾品级的灾难眼前,都将会束手无策……

因为,一个世界的崩坏。险些可以说是等同于溺死之灾的灾难!

就算是无边无际的宇宙,从某种水平上来说,实在也是在所谓的扑灭之力的笼罩之下,而对于地球之上的人来说,如果想要在这种位面级的灾难之中生存下来,那么唯一*长*风*的措施,就是到达时空境,只有时空境的强者,才气够真正的脱离自己的原本所在的空间和位面,到达遥远的彼岸……

虽然,现实世界自己就是一个很是稳固的位面世界,这样的世界险些是不行能会瓦解的。时间的流正常的情况下。这样一个正常的世界。如果不遭受到外力的介入,险些是不存在所谓的瓦解的可能性的……

要说是瓦解,往往也只有像是屠龙幻梦这样人为制造的半位面才会存在这样的问题,这样的位面,被制造出来,往往充当一些试炼的场所,如果制造的细致一些,那么往往就可以多用上一段时间。而如果粗制滥造一些,那么或许使用频频之后就会彻彻底底的报废……

事实上,屠龙幻梦的存在,和幻世的存在,从本质上来说,实在都是属于人为缔造出来的半位面……

不外,两者之间却照旧有着本质的区此外……

幻世是一个真正意义上的制品世界,由帝陵缔造,整个幻世之中的种种规则,都很是的严密。没有什么偏差可言,而且和现实的时间比例。也维持在一比一的状态,在这样的状态之下,幻世的稳定性和真实度,险些已经可以说是堪比现实世界的真实世界了,尤其是幻世之中的种种自然的气力规则,因为并不是凭空的幻象,所以都存在有理论可以被修行的可能性,而这一点,却恰恰是帝陵的目的所在!在这样的世界呆久了,哪怕只是普通到不能够再普通的普通人,也可能会自然而然的发生一种原本不具备的能力,而如果原本就是有成为觉醒者的资质,在幻世之中,则往往越发容易觉醒……

可以说,整个幻世,从某种意义上来说,就是一个觉醒者的催生器……

对于这一点,实在许多的高阶的觉醒者,都是心知肚明的……

不外,因为不知道帝陵的真实目的,所以绝大多数的高阶觉醒者对于幻世的存在,基本都保持了一种默然沉静的态度,对于自己组织内部成员进入幻世试炼,也往往都保持一种默许的态度……

说起来,在那些领域之上的觉醒者眼里,幻世的存在,实际上与其说是对于普通人的潜移默化的革新,同时也是一个对于觉醒者最好的试炼之所,在这个世界之中,觉醒者的战斗不用忌惮自己的生死,同时幻世之中的种种规则,和现实之中也无比的契合,现实之中能够使用的气力,到了幻世之中,基本也都是通用的,也就是因为如此,觉醒者进入幻世,往往不需要太多的时间,就能够恢复自己原本的实力,甚至因为幻世之中的职业模板武器装备之类的存在,使得他们拥有比现实之中还要强大的实力……

而同样的,实在屠龙幻梦和幻世相比,实在也是一个试炼之所……

不外和幻世差异的是,幻世是一个稳定的近乎真实的世界,在这个世界之中种种规则都相对完善,甚至其中许多的npc的智能,也都已经到达了一种普通人难以想象的高度,而且,幻世的存在,是向所有人开放的,哪怕是普通人,也能够通过虚拟游戏头盔,让他们的意识通过甜睡的方式进入到幻世之中,这种方式,并不是真正意义上的意识脱离身体转移到另外一个身体里,而是一种潜意识之中形成的意识疏散……

这种意识,并不是意识本体,而是一种类似于梦乡意识的一种虚幻的意识,这种意识依附在自己本体的意识之上,却又能够相对的举行思考和行动,就像是许多人做梦的时候,往往会现,自己已经不是自己的,甚至可能连人类都不是!

也就是因为如此,哪怕这种虚幻意识死亡,对于普通人本体也不会造成太过庞大的伤害,就像是人在梦里,哪怕是摔落悬崖,又或是万蛇噬身,最多也不外就是睡醒之后出一身的冷汗而已,一般来说,稍微缓一缓也就能够振作起来了……

因为这样的一种特殊的游戏方式,对于绝大多数的普通人来说,无疑都是一种很是新鲜的体验,也就是因为如此,所以幻世险些一推出,就马上在年轻人之中引起了风靡……

事实上,幻世险些能够满足绝大多数网络游戏喜好者们的对于游戏的期待和认识……

大手笔,大制作,而且能够用心的去更新游戏之中的设定。而且能够始终维持相对的公正。尤其是在对于游戏情况的维护之上。在网游之中,实在才是重中之重的问题!

一方面,是网络的流通度,对于玩家来说,网络游戏的流通度对于他们的体验无疑是很是重要的一环,网络不卡的游戏,总是越发容易受到玩家的青睐的,而除此之外的另外一方面。就是高度的清洁的游戏情况!

是的,高度清洁的游戏情况!

险些任何以网络游戏,只要火爆起来,往往就很难制止有种种各样的利益纠葛,就自然而然的会泛起诸如外挂又或者是代练之类的工业发生,其中一方面可能是泉源于外部的影响,而另外一方面也可能是内部羁系是之上的疏忽,事实上险些绝大多数的网络游戏事情室,都或多或少的和游戏bug以及游戏外挂有所关联,绝大多数的游戏事情室。基本上都市有自己自行研游戏外挂的能力,这种外挂一般不会对外出售。只是单纯的事情室自用,同样这样的手段,刷到游戏之中的装备或者质料,然后批量的去卖给需要的玩家,又或者是代玩家练级……

说起来,之所以说游戏事情室许多时候都是有些公司的大敌,很洪流平上就是因为这方面的原因,而当一个游戏公司以为自己已经无法反抗外挂的时候,往往内部就自然而然的会动摇,甚至主动提供外挂给玩家使用,这样一来,不需要太长的时间,游戏也就自然而然的会垮掉了,对于正常游戏的玩家来说,是绝度无法忍受外挂横行的游戏情况的,而对于使用外挂的玩家来说,却也同样如此,当一个游戏没有普通玩家的时候,使用外挂获得装备,也就没有了获得利益的土壤……

于是,一个游戏最终也就自然而然的垮掉了……

许多的好游戏,实在往往都是这样最终消失在玩家的视线之中的……

游戏公司赚了一笔钱,然后走了,游戏事情室也赚了一大笔钱,然后也消失了,徒留下真正喜欢游戏的玩家们在如同鬼蜮一样的服务器之中无奈的黯然神伤,看着过往的影象一点点变得荒芜……

这样的感受,对于玩家来说,无疑是一种很是欠好的体验……

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