第一千两百九十五章 气运之说(1/2)

黄金平原。< ..

胡莉很清楚一件事情……

在幻世之中,虽然经常会有所谓的以少胜多的战斗泛起,可是实际上,这样的战斗,在整个幻世里,却照旧占据极小比例的……

尤其是同阶之间的战斗,如果不是觉醒者对上普通玩家,仅仅只是普通玩家之间的战斗,又或者是觉醒者之间的战斗,相互之间的差距,实在往往是很是小的……

尤其是在高阶的情况下,以少胜多的状况,那就更是少见了,因为绝大多数的乱战和混战之中,险些都是看相互之间的先手以及双方数量之间的比例来决议胜负的……

原理很简朴,虽然在幻世之中,存在有理论上规避所以攻击的可能性,可是实际上能够做到的人,往往自己的实力,就已经足以碾压敌人的了,做获得的人也不需要这样去做,而对于做不到的人来说,理论永远也就只是理论而已……

如果抛开攻击力的角度不谈,单纯从掷中和闪避两个角度来说话,让自己的攻击掷中敌人,永远是比闪避敌人的攻击来得容易的,原理很简朴,陪同着阶位的提升,玩家的攻击方式可以说是多种多样的,攻击速度的往往是以几何级数倍在提升的,而反之,纵然陪同着敏捷的提升,玩家的移动速度提升却不会那么显著,而移动的速度,本质上来说,可以说是规避敌人攻击最基本的一种手段,只有跑得快,才气够更容易的实现对于敌人攻击的规避……

也就是因为如此。所以胡莉很清楚。在相互实力相差不多的情况下。尤其是在觉醒者之间,险些是很难泛起以一敌二以上的状况的,基本上来说,三个五阶玩家之间战斗,两人的一方总是会获得压倒性的优势,岂论是什么样职业的组合,都是如此的……

事实上,除此之外。胡莉越发清楚另外一件事情,对于五阶的觉醒者们来说,他们相互之间的战斗默契和配合,往往是远远凌驾绝大多数刚刚组成的三阶团队的,对于三阶的团队来说,他们的默契往往源于相互之间的熟悉和磨合,电脑上对于五阶的觉醒者来说,他们的默契则往往源于对于战斗自己的明确!

也就是因为如此,所以或许三阶四阶的玩家,相互配合之后。可能反而会泛起战斗力下降的局势,就像是在许多行动影戏里。虽然看起来似乎主角是一小我私家在打一群人,可是实际上,绝大多数的时候,主角都市使用自己的法式移动,来让自己仅仅只需要面临一个或者两个敌人,而不会陷入敌人的群殴之中……

可是,五阶以上的觉醒者,就完完全全差异了,一旦这些真正意义上的能手相互协作,那么实际上战斗的效率绝对比他们单打独斗要强上太多了,他们相互之间的默契和配合,更多的只是出自一种对于战局的自然而然的洞悉,他们总是能够越发容易的实现相互之间的协调,也越发容易发挥出相互之间的实力!

就像是之前乐舞和蓝天一要领师的配合形成的绝杀,实在也没有任何的相同,依靠的无非也就是双方对于战局的一种认知和默契,战场自己就是一个特殊的场所,在这个场所之后的,所有的敌人也好,同伴也好,实在都是情况的一部门,使用战场的每一部门,实在早就已经酿成了这些觉醒者的本能……

而这种默契,实在普通玩家之间,是很难真正具备的,纵然是长时间处在同一个队伍的玩家,也很难有这样的神来一笔……

这种神来一笔,实在往往就像是篮球场上的空中接力一样,想要完成最漂亮的空中接力,训练是没有什么意义的,只有真正意义对于战局的掌握以及相互心灵之中的默契,才气够能够实现这样华美的配合……

可以说,在幻世之中,玩家的阶位越是高,往往组合起来也就越是能够越级去战斗……

没有入阶的新手玩家,有些时候甚至需要相互组队,才气够反抗那些同样没有阶位的普通怪物,可是一旦进入了一阶之后,基本上来说,只需要两到三个有配合的玩家,就可以轻而易举的杀死普通模板的怪物,如果战斗技巧精彩一些的玩家,甚至可以轻而易举的以一己之力战胜同阶的怪物……

至于到了两阶之后,玩家们相互之间的配合也就往往越发默契了,对于战斗之中的一些潜规则也往往很是的熟悉了,在这种情况下,一般来说,只要是相互熟悉有默契的团队,在有攻略准备的前提之下,基本上来说,同阶的副本就已经有通过的可能性,同阶的boss在经由苦战之后,也往往可以有措施推倒了……

至于三阶以后,哪怕仅仅是生疏人组成的团队,只要队长指挥得力,分配公正,也一样可以有不少的几率通关副本,到了这个时候,许多的战斗细节,相互之间都已经不用去细说了,什么时候需要全力以赴的发作伤害,什么时候应该要牵制敌人,什么时候应该全力斩杀,什么时候应该接纳拖延战术,到了这个阶段之后,玩家们哪怕对相互没有太多的认识,也不会在战斗之中犯下什么不行饶恕的错误了……

而到了四阶之后,如果玩家自己的实力足够出众,哪怕是生疏人团队,哪怕完全不看什么副本攻略,也一样有很大的企图可以平推一些难度不高的副本以及难度不高的boss了……

说到底,到达了这个阶位的玩家,基本上来说pve的履历往往都已经很是很是富厚了,这样的玩家组成的团队,甚至不需要什么太多的指挥,战斗就可以简朴的举行下去。而如果是有足够熟练默契的团队。往往就已经足够挑战一些拥有强力模板的boss和怪物了。一些超高难度的副本,也往往有了攻略的可能性……

至于在面临野怪的时候,四阶的玩家队伍如果相互配合很是默契的话,往往就已经足以组队猎杀野外的普通模板甚至是精英模板的五阶怪物了……

可以说,陪同着玩家们的阶位提升,在战斗之中,他们能够发挥出来的战斗力,也会以一种几何级数倍提升……

这并不是泉源于他们的默契。而是泉源于他们自己对于战斗的认知在提升,他们会越发清楚自己应该做什么,也会很清楚自己应该要怎么去做!

而在玩家到达了五阶之后,如果是觉醒者五阶组成的团队举行战斗,一般来说,只需要凌驾十个五阶觉醒者,往往就拥有在野外猎杀精英六阶又或者是普通七阶怪物的能力了,这样的战斗往往不会是短时间里就能够竣事的,可是对于到达了五阶的觉醒者来说,只要和boss磨下去。基本上获告捷利会是理所虽然的事情……

到达这个阶位的玩家,险些每一个都可以称得上是精英之中的精英了。在不遭受绝对碾压的实力之下,这些玩家险些有一个算一个都是很是难死的,而这样的团队举行的boss,险些不有什么mt之类的看法,就算是减员了,对于团队的战斗力也不会有太大的影响,因为险些每一个玩家都是很是独立的,不会有人为团队牺牲,团队也不需要小我私家做出什么牺牲……

五阶玩家的团队战斗,实在就像是一种群龙无首的状态,没有什么人是真正在战斗之中不行或缺的,可是每一小我私家却又很是的独立而且强大,在这样水平的战斗之中,谁也不能够保证自己一定能活到最后,可是每一个却都有可能活到最后……

而这样的敌人,恰恰是最恐怖的!

胡莉很清楚,这个在战场之上突然发作的面具少女,在晋级之后,实力很是的强大,尤其是少女的气力,甚至已经强大从身体的外貌逸散出来的田地,这种强度的气力,至少是同阶强者的十倍以上!

可是,这种水平的气力,从某种水平上来说,实在并没有真正意义上打破五阶觉醒者们能够遭受的限度!

尤其是在战场之上能够剩下了的玩家之中,绝大多数都是黄金平原之上百战余生的强者,这些人身上的气运,已经到了一种凝聚不散的田地!

而阎罗会的玩家,在少女展现出自己强大的气力,而且斩杀了天狗之后,他们的气运就已经自然而然的凝聚到了一起,酿成了一片云气一样的存在,铺天盖地的陪同着他们的攻势将少女的身形完完全全的吞没!

这种气力,实在已经远远凌驾了普通战斗的水平!

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黄金平原。

气运只说,听起来有些虚无缥缈……

可是,胡莉却知道,气运是确确实实存在的工具……

所谓的气运,实在很容易明确,有些时候,在遇到机缘的时候,各人都同样支付了起劲,各人都同样拼尽了全力,可是却总是有人会脱颖而出,而也同样总是黯然退场,有些时候,并不仅仅只是单纯的能力问题,往往也有气运的身分在内里!

所谓的气运,要说是运气,虽然也可以,可是实际上却并不像是运气那么虚无飘渺,相比起运气来说,所谓的气运往往是有迹可循的……

就像是赌场里,有人总是攻无不克,胜得越多,气运也就越强,到了要害时候,也就往往越是容易获告捷利,在战场之上,总是有武将可以力挽狂澜,力破千军,击败的敌人越多,往往气运也就越强,越是难以被击败……

实在,如果说到底,所谓的气运。主要是两个方面的影响……

一方面。是自己对自己的自信心!

一小我私家。一旦一连乐成,就会自然而然的发生一种自信的感受,有些人实在并不是能力不足,而是在做事的时候瞻前顾后,自信不足,所以反而事情就很难做得成,反之,如果有足够的自信。许多事情实在原本都是可以做得成的……

而人越是对自己要做的事情充满信心,往往也就越是越发容易乐成,虽然,同样的,在自信到极点的情况下做一件事情,如果最后照旧失败了,那么受到的攻击也就越是庞大,甚至可能会一蹶不振,发生自我的否认……

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