第一千两百四十六章 境界(1/2)

黄金平原。极点 小说

在绝大多数的网络游戏里,玩家和怪物之间的差距,往往是很是大的……

尤其是同品级的玩家和怪物,往往会泛起出截然差异的庞大战力差距……

原理很简朴,因为相比起怪物来说,玩家往往拥有更高的属性,更强大的技术,尚有一身可以提供极高属性的装备,更不用说关于一些游戏之中玩家的职业还能够进阶,尚有种种各样的所谓天赋属性的加成了……

一般来说,怪物通常情况下只会拥有一到三种不算是太过强大的技术或者能力,自身的属性也无法和有装备加成的玩家相提并论的,怪物在绝大多数游戏里,存在的意义,就是被玩家殴打,然后乖乖酿成玩家的履历值……

说起来,玩家打怪练级,就像是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼殴打小怪兽是一样的蹊径……

在玩家的游戏历程之中,除了极个体精英怪物又或者是boss可能给玩家造成一定的困扰之外,绝大多数的怪物是不会给玩家带来太多的贫困的……

怪物对于玩家来说,往往代表着运动的履历值,仅此而已……

在绝大多数的游戏里,玩家们都可以轻而易举的用自己游戏之中的角色去绞杀怪物,怪物存在的意义,就是给玩家提供种种各样的装备质料以及技术书,成为玩家前进蹊径上的蹊径……

而相比起其他的网络游戏来说,在幻世之中,情况就并不完全相同了……

幻世之中的怪物。强度是很是高的……

这一点。已经是绝大多数玩家所公认的看法了……

相比起绝大多数的游戏来说。幻世之中怪物之所以被认为很强大,原因实在有两个……

第一,幻世之中的怪物除了少少数初期类似于很是低级的类似于史莱姆哥布林之类的纯粹新手怪物之外,绝大多数的怪物都是以自由模式去战斗的……

在自由模式之下,怪物实际上能够展现出来的战斗力,实际上是比他们的属性看起来更强大一些的……

举一个简朴的例子来说,如果玩家和怪物以rpg的方式相互战斗,那么通例模式下的怪物。和能够造成玩家一半生命值的伤害就会被玩家打死,而如果是自由模式下的怪物,则可能能够造成更多的伤害,在战斗之中形成更多的闪避……

这种变化,更多的体现在战斗的细节之中……

通例以上的战斗,就像是绝大多数的网络游戏之中的战斗,实在本质上来说,都是类似于rpg的模式,就是双方不停的你来我往的相互攻击,闪避率高格挡率高生命值高的一方。往往就能够活得更久,掷中率高必杀率高造成伤害高的一方。往往杀人也就更快……

在这样的战斗之下,移动和走位很洪流平上是没有什么太多意义的,在游戏初期,绝大多数的战斗都是这样你来我往的死磕,哪一边数据上越发强大,哪一边也就能够拥有更高一些的胜率……

往往只有到游戏中期后期的时候,到了谁人时候,玩家和玩家又或者是玩家和怪物之间的战斗,才会涉及到所谓的走位技巧,所谓的技术释放时机等等相对高端一些的操作技巧……

然而,在幻世之中,情况却完全差异!

而这也是第二个让玩家们以为幻世之中的怪物出奇强大的原因所在!

这个原因就是,在幻世之中,玩家险些是第一时间投入战斗的时候,就必须要面临这些自由模式下的怪物,而对于玩家来说,实际上自由模式的怪物并不是太强大的,究竟基础的属性摆在那里,弱小的基础属性,使得实际上怪物的战斗力,并不会强大到那里去……

就像是现实之中的斗**斗狗,或许胜利者都很强大,可是在高明的厨师的眼里,**也好,狗也好,实际上也不外只是两种差异的食材而已……

而让玩家们感受怪物太过强大的原因,实在并不是在怪物身上,而是在玩家自己的身上!

是的,玩家自己的身上!

绝大多数没有接触过同类游戏的玩家,想要在战斗之中自如操控自己的游戏角色去战斗,自己就不是一件容易的事情,一方面在高度虚拟的情况下一对一的和怪物战斗,自己就是对于玩家的一种磨练,一个玩家或许能够用键盘和鼠标轻而易举的击杀游戏之中的恶龙,可是在现实之中,却可能连一只**也打不外……

是的,玩家之所以以为幻世之中的怪物很强大,本质上来说,并不是怪物真的就强大到难以接受,而是因为玩家进入游戏之后,他们的起点实在是太低了!

就像是把一小我私家不会游泳的人,扔到河里去抓一条小鱼一样……

抓小鱼并不难题,真正难题是让人去学会游泳这样的历程……

而也就是因为如此,所以在现实之中有过战斗履历的玩家,往往在幻世之中就能够在很短的时间里上手,渡过被许多玩家视为地狱一样的新手阶段……

反之,现实之中自己就缺少运动的玩家,在幻世里,自然也就会以为战斗很难题……

而事实上,并不是幻世之中的战斗就真的有何等难题,只是对于现实之中连**都没有杀过的战五渣来说,幻世确确实实不太友好而已……

虽然,有一点也是不得不认可的,幻世之中的怪物,比普通网络游戏之中的怪物,照旧要强大许多的……

不外,事实上,许多玩家之所以喜欢幻世,也就是因为幻世总是能够带给玩家纷歧样的挑战性……

幻世之中的怪物无疑是强大的,可是这种强大,却也是相对的……

更多的时候。留给玩家的仅仅也只是怪物很强大的印象而已。并不是真的就强大到无解的田地了!

而之所以留下这样的印象。更多的也只是因为游戏自己上手难题而已,当玩家真正习惯了这种类似于真实的战斗之后,实际上怪物的强度也就没有玩家想象之中那么强大了!

而事实上,无论是在什么样的游戏里,怪物自己存在的意义,就是要被打垮的……

而在幻世之中,这一点也并不破例……

玩家总是会比同品级的怪物越发强大的一些的……

不外,相比起传统意义上的网络游戏来说。在幻世之中,怪物虽然没有玩家那么强大,可是却也不会太过弱小,他们的强度,总是能够给玩家造成一定水平上的战斗压力的……

差异的战斗威风凛凛威风凛凛,差异的战斗技术,使得幻世之中的怪物往往极具特色,同时也能够给玩家带来种种种种的磨练战斗技巧的效果……

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