第一千一百七十章 撕裂(1/2)

黄金平原。

高高扬起的烟尘,蓦然被支解开来……

然后,一道圆月形状的斩击,就由远及近的向着乐舞直袭而来!

战场之上的烟尘,在这道斩击的作用之下,就像是被烈风吹散的烟尘一样,蓦然被破碎开来……

在烟尘之后,露出一个高峻伟岸的身影……

然而,此时现在的少女,却是没有去看一样自己的对手,而是将眼光淡淡的集中到了向着自己奔袭而来的庞大圆月形的斩击之上!

原因无他,因为少女能够很清楚的感受获得——对方引发出来的这一发斩击,透着难言的霸气!

是的,霸气!

在许许多多的动漫作品或者武侠作品之中,但通常战斗力品级凌驾一定水平的作品,绝大多数都市让作品之中的角色拥有不俗的战斗力……

而一般来说,诸如刀气剑气之类的设定,往往是展示战力最好的一种形貌手段!

原理很简朴,因为这是现实之中绝大多数人都做不到的事情,也正为因为绝大多数人都做不到,所以描绘出来的时候,才气够让人感受到被形貌者的强鼎力大举量,才气够让人发生一种高山仰止的感受!

事实上,从某种水平上来说,以武侠小说的角度来说,分辨一本武侠小说到底是低武照旧中武又或者是高武,诸如隔空攻击的之类的能力,往往是评判的重要尺度之一!

因为喜欢看东方武侠类的人许多。也就是因为如此,所以读者们也往往会把自己喜欢的小说举行某种水平上的分类。而在这种分类之中,往往被分成一般低武小说,中武小说,以及高武小说,一般来说,越是贴近现实的武侠小说,往往会被称为低武世界,好比说一些武侠小说喜欢写一些和历史相互关联的武侠小说。这一类的小说,绝大多数都是低武类的小说,在这一类的小说之中,故事内里的角色拥有的战斗力,往往不会太过强大,至少对于普通人来说,他们的能力充其量只是强大。可是却算不上是神奇,只有在这些小说之中的绝顶能手,往往才气够拥有一些足以被普通人认为是神奇的能力!

而一般来说,在低武世界之中,侠客们的武功虽然比起普通人来说厉害许多,可是实际上来说。他们的战斗力却还不足以可以被称为逆天,更多的时候,他们也只会中毒,也会受伤,也会因为种种各样的原因而体力不支……

而低武小说和中武小说往往会有一种最显着的分界线。那种分界线就是隔空伤人的能力!

是的,隔空伤人!

一般来说。在低武世界里,隔空伤人的能力,往往只有少少数最强大的存在才气够具备,好比在几丈之外挥剑引发出剑气伤人,又或者是远远的实现隔空取物的效果,这些在普通人眼里足以算得上是神奇的能力,在低武世界里,往往也只有少部门才具备这样的能力!

至于绝大多数的人,往往也只不外是比普通人的行动越发敏捷一些,气力越发强大一些而已……

而中武世界之中,往往情况就完全差异,在中武世界之中,往往哪怕是龙套们,也会拥有引发刀气剑气隔空伤人的能力,而在中武世界之中的终极boss们,则往往会拥有类似于神仙一样的能力,甚至在中武世界之中,尚有泛起一些特殊的神兽或者一些只有在传说之中才会泛起的生物……

至于高武世界么,一般来说基本上来说与其说是武侠的世界,倒不如说是东方玄幻向的,在这样的世界里,角色的气力品级往往可以强大到普通人难以想象的田地,险些可以称得上是仙侠了……

而相比起东方武侠来说,西方类型的奇幻小说,实在也同样分成低魔,中魔,高魔三类,低魔类型的故事之中,一般主要照旧骑马和砍杀的故事,在这些世界配景之下,或许有诸如祭祀之类的法职的存在,可是这些法系职业在这些低魔世界,却只是能够起到辅助作用的,他们自己的气力,往往不足以左右战争的生长……

而在中魔世界之中,往往就会像是绝大多数的魔幻世界那样,拥有种种各样的职业,法师战士刺客弓箭手,等等等等,在中魔世界之中,往往会存在有种种各样的奇幻种族,龙族,精灵,兽人,亡灵,巨人,以及少量的高屋建瓴的险些从来不会展现自己气力的神灵……

至于高魔世界,神灵们则往往比中魔世界要活跃许多,他们往往在这样的世界之中举行种种各样的博弈,他们会选择自己的代言人,在地上行走,赐予他们气力,而在这样的世界之中,人们想要获得气力也往往越发的容易,强者也往往越发的强大,对于普通人来说高不行攀的巨龙,在这样的高魔世界之中,则只能够算是普通的生物,在这样的世界里,就算是神灵,也同样可以被攻伐被猎杀!

事实上,一般来说,界定一个世界究竟是不是可以被称得上是中武世界,最简朴的方式,就看上这个世界是不是有某种意义上的超自然的能力!

如果有,那么则可以被称为是中武世界!

否则,则只能够被归于低武世界!

对于现实之中绝大多数的普通人来说,在他们的认知自己,自己生活的空间,是一个地隧道道的低武空间,甚至可以说得上的零武的空间……

然而事实上,现实却并不是一个低武的世界,对于普通人来说,因为他们没有措施在真正看清楚这个世界,所以他们也就自然不会相识这个世界的真实,究竟是一个什么样的面目!

在普通人的眼里。现实世界只是一个平普通凡普普通通的世界,可是。在觉醒者的眼里,现实世界则至少是一其中武以上的世界,而对于领域级以上的强者来说,他们却可以肯定,现实世界的实际承载能力,绝对在高武以上!

可以说,在差异的人眼里,就会有差异的世界!

许多时候。只有站得足够高的人,才气够真正清楚的看到这个世界的样子,如果站得不够高,那么就不行能看得远,就不行能看到这个世界最真实的样子!

这样的原理,实在放在那里都是适用的……

好比说,幻世也是如此!

说起来。幻世作为一个网络游戏来说,实际上是很不及格的……

因为在幻世里,虽然种种各样的职业许多,可是实际上,幻世之中的种种职业技术,却往往并不如何华美……

从一阶到四阶。玩家能够通过系统学会的技术,绝大多数都是职业的基础技术和进阶技术,这些技术看起来,实在都并不像是其他的许多网络游戏一样的华美,动不动就能够放什么大招什么的。在幻世之中,绝大多数的技术。走的都是真实系的蹊径!

是的,真实系!

就像是许多机械人大战系列的游戏之中,往往都市在开始游戏之前,让玩家选择主角走真实系照旧超级系的蹊径,而所谓的超级系,实在更多的是代表一种理想机种,而真实系,则代表偏向于真实存在的机体……

这两者的威风凛凛威风凛凛差异是分成庞大的,理想系的机体,与其说是机体,倒不如说机体自己就拥有生命,而真实系的机体更多的则越发倾向于作为一种无生命的战斗工具……

一般来说,真实系的机体,绝大多数都出自于种种正统系列的高达作品,而理想系的机体,则往往出自于种种各样的非主流的机械人作品……

而如果非要说什么区此外话,那么就是,相比起真实系的机体来说,理想系的机体,绝大多数都是不科学的!

而在幻世之中,游戏角色的技术,绝大多数都是走的真实的偏向,也就是说,许多技术想要告竣完美的效果,更多的照旧需要玩家自身的苦练才气够告竣的!

在幻世里,尤其是在前三阶的时候,玩家们能够接触到的种种职业技术,绝大多数都是很是基础的技术,也就是因为如此,在幻世之中,玩家们低级阶段的时候战斗,往往也越发像是偏向现实威风凛凛威风凛凛的战斗模式!

法系职业倒是还好,究竟邪术这个看法,自己就已经超出了现实的看法之外……

而物理系的职业就险些是没有什么所谓的华美招数可言的,每一招每一式,往往都是最基本的战斗技术,也就是因为如此,所以许多时候看新手阶段的物理系职业pk的时候,险些就是两小我私家像是砍树一样硬桥硬马的对砍,谁先把对方的血量砍光了,也就赢了,至于闪转腾挪,使用技巧什么的,对于新手来说,难度照旧太大了一些……

也就是因为如此,所以在最早的一段时间里,也有不少物理职业的玩家,在论坛诉苦物理系角色的技术少而且完全没有什么华美的大招,用来用去无非就是劈砍和移动而已!

然而,陪同着时间的推移,物理系的玩家也徐徐感受到了这种偏向于真实威风凛凛威风凛凛的基础战斗技术带来的爽快感受,相比起那种动不动就放种种大招游戏来说,幻世之中的战斗系统,因为高度现实模拟的关系,所以往往会给人一种极高的真实感和强烈的攻击感,在这样的体验之下,玩家们也是徐徐认识到了幻世之中种种物理系角色的魅力……

最初的时候,玩家们是追求华美的,可是在经由了幻世的洗礼之后,玩家们则也同样感受到了这种近乎真实的战斗模式所带来的快感!

是的,快感!

擅长大开大合大砍大杀的狂战士,走轻巧灵动蹊径的剑客,杀人于无形之中的刺客,远程狙杀猎物的弓箭手,每一种物理系的职业,都有各自的魅力所在,每一种战斗方式和战斗威风凛凛威风凛凛背后的。都是由无数的被完美使用出来的基础技术融合而成的,到了这个时候。绝大多数的玩家才认识到,原来那些看起来平平无奇的职业技术,在加入了自由战斗的威风凛凛威风凛凛之后,泛起出来的是一种如此让人迷醉的暴力美学!

而这种近乎真实的攻击感,对于玩家们来说,造成的攻击力也是很是庞大的,相比起那些按下一个键就可以让自己操控的角色释放华美大招的游戏,幻世之中的战斗带给玩家们的真实感。却是很难用语言去表达的!

事实上,因为在幻世之中,绝大多数的物理学技术走的都是真实向的蹊径,所以物理系的玩家一度对于自己能够掌握什么华美的战斗技巧,也已经基本上绝望了……

除了武器解放的时候,有时候能够发生华美的效果之外,绝大多数物理系之间的战斗。能够让人看到的,都只有相互之前气力和技巧上的碰撞!至于那些超现实主义的招数,则往往是一个都找不到的!

然而,就在他们感应绝望的时候,他们却突然发现到,陪同着自己气力的提升。那些自己原本仅仅只能够在想象之中才气够使用的技巧,现在却是已经徐徐能够被使用出来了!

而其中最典型的,自然莫过于是物理系在到达四阶巅峰之后,才气够在理论上被使用出来的斩击!

是的,斩击!

或许许许多多的宅男都曾经有过这样的梦想——身穿铠甲的自己的。站在未知的战场之上,轻轻挥舞自己的手中的利刃。然后利刃切割空气,在虚无的空气之中画出一道半月形的气刃,然后将敢于阻止自己的敌人横扫殆尽!

说起来,在幻世之中,这种类似于气刃的能力,实际上并不少见,许多武器的解放,往往都市带有这种远距离的攻击模式……

可是,在幻世之中,真正想要依附自己的气力,实现让自己的斩击泛起气刃的效果,却并不是一件容易的事情,其中涉及到许多高明的发力技巧,以及对于气息的操控!

事实上,幻世从最初的时候开始,就不是一个克制华美的游戏……

只是,幻世这个游戏和其他网络游戏最大的差异就是,幻世之中角色能够做到的事情,比比是要玩家对于使用这种能力有足够的认识和明确才行的!

在幻世之中,往往不存在知其然而不知其所以然的情况!

而这一点,恰恰也是幻世最特殊的地方!

在幻世之中,角色的生长和玩家的生长,都循序渐进的一个历程,玩家一点一点的掌握种种各样的能力,让人让自己的角色也一点一点从细节上逐步的生长起来!

就像是许多学校许多老师,为了让学生在考试之中考取高分,往往会选择提前告诉学生一切特殊的简化的公式,让他们可以轻而易举的解决一些难题的问题……

然而,他们却往往不会有时间去解释这些公式的由来,因为许多时候,这些公式往往代表的是学生们知识面之外的内容!

从某种水平上来说,这样的情况实在就是一种典型的舍本逐末,如果说学生学习,自己是为了掌握打鱼的要领,而直接给予学生现成的鱼,却无疑是一个很大的错误,对于学生来说,也不会有任何的资助!

而在幻世里也是如此,幻世之中的玩家之所以对于幻世有很强烈的归属感,本质上的原因就是,他们能够明确幻世之中种种各样的规则,而且对于这些规则有自己的认知……

他们能够仔细去辨识每一个技术的优劣,去改善他们,去修正他们,将这些技术和技巧融入自己的角色之中!

换而言之,他们懂幻世!

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