第一千一百一十九章 局势……(1/2)

黄金平原。

黄金的平原上,一片的寂静……

无论是何等火爆的战争,最终也都市归于清静……

司徒浩和晴天相互之间,此时只有不到十米的距离……

晴天脸色有些发青的喘着粗气,不复之前的英气逼人,胯下的高峻俊秀的白色战马,也已经在战斗之中伤痕累累,原本威风凛凛的鬃毛此时显得血迹斑斑,马蹄之上的马蹄铁,也隐隐有些变形,庞大的马嘴似乎在品味着什么,隐隐有血液从马嘴之中徐徐的流淌出来……

不外,纵然如此,晴天泰半部门都隐藏在一身白色的铠甲之下之下的脸庞,却照旧透出了一种难言的锐利感受,那是一种似乎被风霜洗礼事后的,洗净铅华的锐利……

纵然战斗举行到了最终的时刻,身体已经遭受到了无数的重创,可是晴天照旧依然维持着自己身形的挺拔……

而在晴天的眼前,司徒浩的身体则是依然被笼罩在玄色的术士长袍之中,站定在地面上,高峻魁梧的身材纵然被包裹在法袍之中,也一样给人一种无穷的视觉攻击力,英俊而又充满邪意的脸庞,此时则是更是透出一种难以用语言形容的玩味神色……

“虽然很遗憾,可是不得不说,这场战斗似乎要到此为止了……”司徒浩看着眼前的男子,徐徐启齿,发出一阵沙哑可是却又充满磁性的感伤,“你不是我的对手,你的军团也已经要失败了……”

司徒浩的语气很清静。不带有太多的情绪。可是他说的话。却似乎是一个事实……

此时现在,整个黄金平原之上的战火,已经不像最初的时候那么旺盛的……

而战斗越是靠近竣事的时候,往往胜负也就会显得越是明确,越是容易轻易的被分辨出来……

就像是下棋的时候,往往历程总是扑所迷离的,许多时候双方的僵持状态,甚至看不出太多的优势和劣势……

可是。往往当角逐举行到靠近尾声的时候,胜负也就自然而然会变得显而易见了,就是水平不太高的人,也可以轻易的看得出双方的胜负……

实在,这里就涉及到一个算路的问题了……

一般来说,对于一般的普通人来说,如果一步棋之后,就可以直接获胜的话,一般都是可以被人看得出来的……

而实际上,一般来说。往往在博弈的历程之中,胜负之间的关系。总是在胜负真正决议之前,就已经有很大的概率会被显现出来了……

好比说一方占据了绝对的优势,眼看几步之内就能够将杀敌人,而另外一方却缺乏有效的反抗手段,或者说,似乎无论用什么手段,最后都无法逃脱失败的运气了……

而一般来说,当泛起这样的局势的时候,往往就可以轻易的判断出战斗的胜负了……

而能手和菜鸟之间的区别往往就是,菜鸟总是只能够看到眼前的胜负,也就是一步两步又或者是一些简朴变化之下的胜负,而能手,却可以工具局势的变化,在十几步甚至几十步之前,就能够思量清楚指挥的致胜的招数……

在中国象棋里,一般普通人是不会轻易的选择弃子争先这样的手段的,因为许多人他们不能真正的明确弃子的意义,也不能够真正拥有破釜沉舟的勇气,对于绝大多数人来说,他们总是希望以棋子合理或者合算的交流,来让自己获得局势上的优势,可是对于能手来说,却并不是如此,对于他们来说,弃子争先是一种很寻常的手段,只要算路清晰,能够有很高的致胜概率,他们就会绝不犹豫的弃掉自己的子,来换取一次长达十几步甚至几十步的进攻结构……

而绝大多数的博弈,往往在最初的时候,都是扑朔迷离的,就像是足球场上的足球角逐一样,足球是圆的,在效果泛起之前,没有人会知道角逐的效果究竟是什么样的……

也没有人能够轻易的做出判断,究竟哪一方会获得角逐的胜利……

可是,同样的,如果角逐举行到八十九分钟了,而比分却照旧锁定在一比零,那么绝大多数的观众,就会认为角逐至少一方是不存在被突然绝杀的可能性的,纵然有奇迹,也最多就是平手收场了……

而如果比分悬殊足够大的话,那么观众判断出胜负所需要的时间就会越短……

而一般来说,如果上半场已经二比零领先的话,那么一般就已经可以默认领先的一方最终将会获胜了,而如果是三比零领先的话,那么或许不需要到上半场竣事,在进第三个球的时候,往往就已经可以被认为是锁定胜局了……

虽然,一般绝大多数旗鼓相当的博弈,都是不会轻易的被看得出胜负的……

就像是许多经典的电子竞技大赛的决赛,有时候就会上演双方鏖战一个小时,可是却完全无法确定哪一方占据优势,或者是纵然是占据优势的一方,也不能够保证一定可以获胜,这样的局势往往是最让人惊心动魄的……

不外,再惊心动魄的战斗,却总是会有能够分得出优劣的时候的,举一个极端一些的例子,至少在获胜一方获胜之前的一秒钟,绝大多数的人,都是可以确信这一点……

而毫无疑问的,这场发生在黄金平原的决战,就是这样一场势均力敌的战斗……

然而,无论何等相近的战斗,总是会分出胜负来的……

就像是在即时战略游戏之中,双方都是满人口的队伍,无论双方如何去操作自己的队伍,也无论双方的队伍是如何组成的,当队伍开始交锋之后。总是会有一方在战斗之中大北输亏。也总是会有另外一方能够大获全胜的。就算只是势均力敌的战斗,最后也一定会有一方惨胜……

这一点,就像是世界杯的淘汰赛一样,无论角逐如何的胶着,最后总是会有一个胜利者泛起的,九十分钟同分数就打加时赛,加时赛同分数就点球决战,无论角逐历程如何。双方之中肯定会有一个胜利者泛起的……

而现在,在绝大多数围观者看起来,黄金大平原之上的战斗里,相比起依然攻势如潮的阎罗会来说,蓝天阁的一方却是已经泛起出了败像!

这种败像,虽然外貌上看起来并不是很是的显著,可是却是实实在在存在的……

要知道,当战斗的数量级到达了一定的水平的时候,哪怕只是四十九比五十一,实际上也已经是一个很是庞大的差距了……

这一点。就像是我们玩一些竞技类游戏的时候,自己的胜率一样……

一般来说。战斗的场数越多,胜率也往往会维持的越是稳定……

最初开始游戏的时候,往往几场战斗就可能会让胜率发生很大的颠簸,可是随着时间的推移,随着场次的大幅增加,到了一定时间之后,险些每一场游戏的胜负,对于胜率都已经不会有太大的改变了……

而到了这个时候,玩家的胜率也就往往越是靠近玩家自己真实的水平,不会存在什么太大的水分了……

到了这个阶段之后,往往玩家哪怕再有连胜或者连败,也都很难改变自己的胜率了……

而此时现在,蓝天阁和阎罗会之间的战斗,就恰恰是一个很是细微的差距,可是这个差距,却又偏偏难以被撼动……

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