第九百零六章 幻影袭杀!(1/2)

枯木岭。

只是一步跨出,王宇就很显着的感受到了来自四面八方的攻击!

闪烁着冷光的匕首在空间之中划过一道道的轨迹,这些轨迹,似乎化作了一张庞大的渔网,瞬间就铺天盖地的向着他兜头落下!

只是一瞬间,二十多个影毒的成员,就像是化作了层层叠叠的浪涛一般,不停翻腾而来!

层层叠叠的幻影带着一种肃杀的气息向着王宇绞杀……

刺客的攻击,原本考究是一个一击必杀,可是此时现在,这些刺客的攻势却是一种近乎立体的一连不停的攻击模式……

幻影和真实之间相互的替换,带有剧毒的匕首不停的袭来,如同滔滔不停的江水一般……

围攻这样的事情,虽然外貌上听起来似乎很容易,以多打少,倚强凌弱,似乎并不是什么有很技术含量的事情……

然而,实际的情况却并不是如此,围攻实际上也是很是有技术含量的!

许多玩过即时战略游戏的玩家都应该很清楚一点,近战单元在攻击目的的时候,纵然数量再多,也往往很难全部维持在攻击状态之下,因为,目的身边的清闲是有限的,就像是一群人围殴一小我私家,如果一个抱着头,蹲在墙角,预计真正能够对他作出攻击的,实际上也就只有三四小我私家左右而已,而其他的人,就算是数量再多,也很难对这小我私家造成有效的攻击了!

所以,纵然是在围杀目的的时候,也是需要很强的配合的!

许多的武侠小说里都市有类似的形貌,一小我私家和另外一小我私家对打的时候,往往可以在三十招之内拿下对手,外貌上看起来两者似乎是可以相互抗衡的,可是实际的情况往往是,强大的武者纵然打两到三个稍弱一些品级的对手,也往往可以游刃有余,至少维持在不败的状态下!

原因何在?

很简朴,因为一个真正的能手,是不会让自己轻易的陷入围攻之中的,虽然同是反抗几个敌人,可是真正的能手却往往可以做到借力打力,总是只和一个时间和一个对手交手,而不会陷入左支右绌的状态之下,理论上来说,人多的一方具有优势,可是理论是死的,人却是活的!

从这个角度来说,就要说到配合度的问题了!

实际上,两小我私家一起配合攻击目的,往往实际上发生的效果,是没有一小我私家攻击的两倍的,往往这个数字会比预期的数字要少上许多,因为两小我私家之间相互相助,实际上在很洪流平上,反而是制约了双方的发挥,能够配合无间的战友,实际上是不多的!

如果是两个没有相互配合过的人,骤然的合攻一个对手,有时候反而还不如一小我私家和对方战斗,就像是段誉的六脉神剑在不熟练的情况下,实际上并没有单纯使用一种剑法来的给力,因为一种剑法自己就是流通的,而同时使用六脉神剑,理论上是有六倍于其中一脉的效果,可是实际上的情况,却可能连任何一种单一的剑法都不如!

从这个角度来说,围攻自己就是一门学问!

就像是在团队竞技游戏里,几个玩家围攻一个敌人,究竟在什么时候扔出技术,什么时候选择卡位,什么时候选择普攻,实际上也都是很有考究的事情,如果总是在同一个时间扔出控制技术,那么就可能让对手逃出生天,而如果技术接的不实时,则可能让对方放出技术逃生,所谓矫枉过正,就是其中的配合了!

如果技术连击总是在最合适的时候脱手,那么就会形成行云流水的配合,可是反之,如果技术总是各人都要抢先脱手,又或者是各人都憋着技术不脱手,那么反而会形成反效果!

人多虽然是气力大,可是这种气力大却是需要这些人一起的配合的,如果配合恰当,则能够发生一加一大于二的效果,而如果配合不妥,则反而会不如一人脱手的威力来的大,而这种配合之中的损耗,人数越是多,实际上反而越是有破绽……

就像是许多武侠小说里,都市有借力打力的设定,许多武功自己就很是擅长群战,没有人合围,威力就反而不大,人越是多,越是容易被攻破,一个剑阵,如果其中有一个点弱小,那么整个剑阵也就很容易被人从最弱的一点直接攻破,就像是一个木桶的短板决议了木桶能够装水的量一样……

一般来说,加入配合的人越是多,也就越是容易发生杂乱,尤其是近战的攻击,更是很容易发生许多因为攻击节奏差异而发生的相互影响……

虽然,在一般的战斗之中,人多的一方占据了绝对优势,就算是乱打一气,人少的一方预计也很难抗衡,在普通人的领域之中,这也是理所虽然的事情……

然而,如果是想要猎杀一个强大的工具的话,那么自然就需要很是默契的配合了!

就像是良久之前的种种经典网络游戏里,一个游戏团队如意个想要攻略一个副本boss一样,自然需要很是很是默契的相互配合,技术的衔接都是很是重要的,只有每一个的配合都默契起来,才会有时机打败强大的boss……

搪塞不太强大的工具,自然是不需要太多的配合和技巧的,可是面临强大的对手,就只用尽一切的可能性,才气够在战斗之中取胜!

一步踏入了围攻之中,王宇就显着感受到了对方的团队配合已经到达了一种运转如意的状态!

每一个幻影的位置,攻击的角度,选择都很是的巧妙,既没有幻影的重复,也没有泛起同时对一个区域的攻击,而是一种从差异的时间,差异的空间举行的封锁绞杀,发动攻击的刺客总是会在最隐蔽的时候脱手,而那些没有发动攻击的刺客或者幻影,则总是不停调整自己的位置,随时准备发动攻击!

攻击的节奏上没有丝毫的杂乱,攻击封锁的区域也没有太多的重复,就像是一张徐徐织就的大网一样,严丝合缝,完美无缺!

这种感受,就像是那些街机上的战机系列的游戏里,一片弹幕洒出来之后,往往就只能够让战机规避到一个有限的区域里,然后接下来就是不停的压缩这个区域,直到将战机摧毁或者欺压对方释放榴弹位置……

看起来,还真是把我当做boss来处置惩罚了啊……

面临这样的状况,王宇也是禁不住在心田感伤了一句……

只是一瞬间,王宇就判断出来了,这种围杀的战略,显着并不是针对单一玩家的战术,而是一种类似于群狼的战术,那是一种将对方困绕支解绞杀的战略,就像是一群蝗虫铺天盖地而来,啃食目的之后,就迅速的疾掠而去……

不外,感伤之余,王宇却是没有太多的其他想法……

眼前的这些困绕,对于普通玩家来说,虽然是一场难明的围杀,可是对于他来说,却并不会对他造成太大的压力!

王宇的思绪对于他的行动并没有太大的影响,剧毒和幻影带来的攻势,也没有给他造成任何心理上的压力,他就像是没看到这些幻影一样,只是悄悄的站在原地……

一道道幻影从他的周围掠起,一道道匕首的寒芒和他的身体擦肩而过,可是,他却不为所动,只是悄悄的站着……

终于,一个玄色的身影似乎是按耐不住心田的杀意,身形一曲之下,却是直直的从他的背后向他后颈直扑而去!

大网已经织就,接下来自然就是收网之时!

然而,面临这看起来无比迅猛的一击,王宇却依然没有动……

直到匕首划过他的后颈,他照旧没有做出任何反抗的举动……

不外,这把人影却也没有对他造成伤害,而是化作了一道虚影直接从他身体上直穿而过!

毫无疑问,这是一道幻影!

幻象和幻影是完全差异的两种看法,所谓的幻象,实际上是能够造成伤害的工具,而幻影实际上却只是虚拟出来的影子,前者可以对物质发生影响可以说是类似于两全的存在,尔后者则只是诱骗别人感官的一种幻觉而已!

而四阶的刺客在大多数的情况是只能够使用幻影而并不是幻象……

不外,纵然只是幻影,也已经是很是厉害的一种能力了!

幻影这种工具,虽然看得见,可是却摸不着……

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