第九百零四章 影一(1/2)

枯木岭。

影一此时的心情有些恼怒,同时却也有一丝的淡淡的快意……

作为影毒小队的副队长,影一没有名字,他拥有的只有一个代号而已……

而影一就是他的代号!

影子的影,一二三四的一。

事实上,在整个影毒小队里,除了身为队长的枯叶之外,其他的所拥有的,也不外都只是一个以影为前缀的代号而已,就像是风云雄霸天下内里剑圣的剑招一样,有些时候,当已经想不出什么为招数取名要领,或者以为莫可名状的时候,直接用数字往往是一种不错的选择……

好比,剑十六,剑二十,剑二十二,剑二十三,只是单纯的听名字,就可以判断剑招的强弱,简朴明晰……

一般来说,一个普通的玩家,是不会给自己的账号取上这样没有营养的昵称的……

纵然是那些现实里的游戏公会,往往喜欢在进入游戏的时候,就帮自己设定好昵称,而往往这一类的昵称也不外就是xx前缀加上一个自己的名字,也不会有玩家将自己的昵称起一个这样很是数字化的名字!

这种毫无营养的起名方式,一般的玩家是绝对不会选择的,对于大多数的玩家来说,起一个游戏的昵称,往往都是以狂拽酷炫为主,又或者是用一些自己较量熟悉的账号……

有的玩家喜欢玩角色饰演,所以往往会喜欢在游戏里给自己设定一个听起来就较量切合游戏配景的昵称,好比在西方奇幻配景的游戏里,起一个诸如路西恩,诸如道格拉斯,诸如费尔南多,诸如罗兰,诸如奥利弗,等等之类的昵称,听起来较量切合这个世界的世界观……

而在一些东方武侠配景的游戏里,则是去一些诸如凌破天,石中玉,诸葛流云,独孤凌云之类的昵称,听起来就会多几分侠客套息……

虽然,也有一部门的玩家较量喜欢反其道而行之而行之,喜欢在东方游戏里起一些不正经的欧式名字,而在西方奇幻游戏里,则是起一些东方威风凛凛威风凛凛的名字,虽然这也是小我私家的喜好问题了……

除此之外,尚有许多听起来完全不像是人名的昵称,自然就更不用说了,其中低调的一点,就像是白开水这样的,一些奇葩非主流的,甚至会带有种种各样的符号和完全无法明确火星文……

不外,不管起什么样的昵称,终究照旧玩家自我意识的一种体现……

从某种角度来说,一个游戏昵称,就可以很洪流平上看出一个玩家的性格,或者潜在的性格,起名主流一些的人,往往行为行事的威风凛凛威风凛凛也会相对主流一些,起一些非主流昵称的玩家,往往行为行事威风凛凛威风凛凛也会非主流一些……

不外,不管怎么说,对于大多数的玩家来说,是绝对不会选择那种诸如影一,影二这样的昵称的……

这样的昵称,实际上往往只有在一些秩序很是严格的地刚刚会泛起,好比军队,又好比说一些不利便果真姓名的机构,在这样的机构里,往往就是以代号取代真实的姓名,而这些代号,除了一些同样后缀的代号,好比森林狼,野狼,土狼,白狼等等,就是像影一,影二,影三之类的前缀代号……

从某种角度来说,代号自己代表的就是一种秩序,忘记姓名,忘记独立,只有听从!

在许多游戏事情室里,许多单纯为了赚钱的游戏账号,往往就会起这样简朴好记的昵称,而对于大多数普通的玩家来说,他们进入游戏的主要目的并不是赚钱,而是休闲和娱乐,所以他们的昵称也会越发的自由一些……

而取了诸如影一,影二这样的昵称,则代表着完全相反的意义……

任务和事情!

是的,任务和事情!

如果说那些普通玩家进入游戏只是为了娱乐而已的话,那么这些人,进入游戏的目的,则并不是为了玩游戏!

对于他们来说,进入幻世自己只是一种任务和事情而已!

这是一种和普通玩家截然差异的游戏方式!

是的,截然差异!

对于普通的玩家来说,幻世就是一个全新的世界,在这个世界里,他们会认识种种各样的npc,也会结识到种种各样的朋侪,他们会下种种各样的副本,会研究副本攻略的每一个细节,甚至会为了提升哪怕一秒钟副本的通过速度,不惜破费大量的时间和精神,他们会研究种种各样的职业的加成以及技术的选择,他们也会研究差异职业的生长偏向,他们喜欢录制种种各样的战斗视频,然后放在论坛上给其他的小同伴们浏览……

有的玩家甚至从进入游戏开始,就从来没有打过怪,只是单纯的从事生产,单纯的陶醉在一样样质料酿成制品的历程,甚至有的玩家从进入幻世之后,都没有进入过新手村,只是单纯的需要一个让自己睡眠的方式而已……

他们会享受游戏带给他们的兴趣,无论是乐成照旧失败,无论是幸运照旧失落,对于他们来说,都是一种无言的兴趣,甚至有些时候,和小同伴们一起奋战,哪怕一连的失败,哪怕装备都已经血红,哪怕自己的行为对于自己提升毫无意义,他们也会义无返顾的去做,有的玩家喜欢挑战种种各样的怪物,有的玩家则致力于攻略差异的副本,而有的玩家则是更喜欢深入那些无人的区域,看看那些强大的怪物,然后满心陶醉的被这些怪物直接拍死……

而对于影一他们来说,情况就完全差异!

他们进入幻世,就只是一种任务!

他们不需要研究副本,不会在意路上的风物,他们需要做的事情,只有一件,就是打怪升级!

事实上,这也并不是单纯的升级,而是一种快速的适应游戏角色的历程而已,虽然在现实里,这些影毒的成员只有少少数是高级的觉醒者,大多数都只是品级不高的b级或者c级的觉醒者而已,可是对于他们来说,在幻世之中提升到四阶却并不是什么难题的事情……

一旦在幻世之中提升到自己,他们就会拥有甚至比现实之中自己还要强大一些的气力,而他们的事情,就是使用这些游戏角色的气力,去完成司徒家部署的任务!

仅此而已!

在篮球场上,如果泛起后场长传到前场,前场有空无一人的话,那么就会酿成持球球员的自我秀场,一些喜欢出风头的明星球员,在这个时候,往往就会使用一些很是炫目的技巧来把篮球弄进篮筐里……

这样的球员,就像是大多数普通的游戏玩家一样,他们喜欢出风头,喜欢特立独行,喜欢做自己喜欢做的事情,所谓千金难买我愿意,就是这个原理!

而对于影一这样的人来说,如果他是谁人前场持球的球员,那么他就只会做一件事情,就是简朴的三步上篮!

对于他来说,这就是最简朴最直接最有效率最节约体力的一种做法!

除此之外的其他手段,都是愚蠢的!

虽然这样的想法有些极端,可是从某种角度来说,也确实是行之有效的一种做法!

就像是某个著名的跳楼企业,险些每过一段时间都有人跳楼自杀,原因就是因为企业的事情模式流程都太过死板,给人一种如同机械一样的酷寒感受,所以虽然收入不低,可是更多的却是那种腐蚀心灵的压抑!

不行否认的是,在这样的事情模式之下,工人们乐成为老板发生的利益,却无疑是被最大化了!

影一是一个孤儿,最初的五年在孤儿院长大,随后就被司徒家族发现内在的觉醒者天赋而收养,在隶属于司徒家族的一个训练营地经由了残酷了训练之后,他成为了那一批最后活下来的几十小我私家之一,而这些人,无一破例都乐成的完成了觉醒!

相比起政府选拔觉醒者的温和,司徒家族选拔觉醒者则无疑要凶残许多,他们不会太多思量对于那些无法觉醒者的人的造就,他们只会不停用最严苛的方式训练这些有可能拥有觉醒天赋的孩子,不停让他们迫近死亡,在司徒家族的训练营地之中,如果无法觉醒,那么就只能够放心的等死……

事实上,司徒家族之所以要收养孤儿,就是因为这些孤儿从小的性格会比普通人越发的孤僻也越发的独立,这样的人,往往在面临生死的时候,能够展现出远比同龄人恐怖的生存能力,除此之外,孤儿自己无亲无故,相互之间从最初的时候开始,就是敌对的身份,也不会上演什么狗血的戏码,事实上,险些所有能够从训练营脱身而出的觉醒者,都是冷漠到极点的存在,司徒家族虽然在判断觉醒者潜力的方面比不上军方,可是他们的训练方式却使得他们往往可以从所有的石头之中找到蕴含玉石的毛料……

虽然找到这些觉醒者的价钱,就是其他那些没有玉石的毛料全部酿成碎片……

如果是对于一个国家来说,这样的效果自然是无法遭受的,因为大多数能够被军队选择的苗子,都是对于国家有着绝对忠诚的武士,可是对于一个家族来说,这样的效果却是他们完全可以接受的,就像是司徒家最擅长的养盅一样,对于让一群强大的存在相互厮杀,最后找出其中的最强者加以造就,对于他们来说是不会有一丝一毫的心理障碍存在的!

事实上,对于一个孤儿来说,生活在孤儿院并不代表就是快乐的,被领养也不见得会感应快乐……

至少对于影一来说是这样,所以当他被送到谁人位于某个无名小岛之上的训练营地的时候,在痛苦的同时,他却是感应了一种快乐……

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