第八百五十三章 最终的乱战(1/2)

夕阳峡谷。

乱战还在继续……

望着看似杂乱无章的战场,王宇的心田也是禁不住有些感伤……

透过战场上的战争,他似乎看到两个棋手正在棋盘双方相互博弈……

越是杂乱的局势,对于双方来说,就越是能够体现出双方的盘算能力!

就像是许多围棋角逐里,水平略低一些的棋手,总是喜欢让局势酿成难以盘算的乱局,在面临一些选择的时候,宁愿让自己稍稍亏损,也宁愿选择一些对方不容易想到的落点,为的就是要让对方的算计落空!

局势越是杂乱,对于双方判断力和思维能力的考量也就越是看重!

“很厉害。”尘归尘的声音在王宇的背后响起,清冷之中带着一丝淡淡的感伤,“想不到居然会让战局演变到这种水平……”

对于战场上的这场博弈,王宇是旁观时间最久,也看得最清楚的一个!

别人看获得的工具,他看获得,别人看不到的工具,他也能够感受到……

事实上,从封魂之玉发动,到阎罗会提倡总攻,这段时间是很是短暂的,也就是说,从发动封魂之玉开始,对方实际上就已经做好了发动总攻的准备!

对方用封魂之玉兑换掉的,并不仅仅只是五阶玩家的战力!

更重要的,则是兑换掉了五阶玩家自己所有用的指挥能力!

如果单纯从兑换掉五阶战力的角度来说,双方只是做了一个公正的交流的话,那么如果在砝码上加上了指挥系统破损这一点。那么战争的天平无疑是毫无悬念的会倒向阎罗会方面!

这险些是明眼人一眼就可以看出来的事情!

从这一点来看。阎罗会这次作战的指挥者。毫无疑问是一个智慧人!

他很清楚自己的优势和劣势所在,所以才会绝不犹豫的在这个时候发动决战!

毫无疑问,对方认为,在缺少了指挥系统的一部门之后,万里有云是不行能阻挡自己的攻势的!

而对方之前的层层铺垫,到了这个时候才算是图穷匕见!

这样的情景,就像是在篮球角逐里,偶然会发生的一幕!

某个醒目运球的后卫。在演出了一段花哨的假行动之后,乐成的让对方的防守队员被晃倒在地,然后一个简朴的上篮轻松得分!

原来就占据了技巧上的优势,在对方又失去重心的情况下进攻,自然是一件无往而倒霉的事情!

就像是在电子竞技角逐之中,一方的选手操作很是强,而对手又不小心断了一根手指,那么作为操作强大的一方,最好的获胜要领,自然就是使用自己的操作。对于对手举行多线的骚扰,迫使对方举行对自己最倒霉的战斗!

想到这里。王宇也是禁不住露出一丝淡淡的笑意。

惋惜,对手照旧大大低估了云追风的能力和威信!

如果云追风没有觉醒,那么或许只是这样的一轮总攻,就足以让万里有云彻底奔溃,如果云追风没有觉醒的话,或许万里有云都不行能撑到现在的战局之中!

能力和威信,对于云追风来说,是缺一不行的!

能力代表着他有指挥雄师团作战的资格,而威信,则代表着他是否能够让团队成员完全听从!

在对方的认知当中,云追风显然是没有这样的能力!

一个普通的商人,纵然对于军事方面有所涉猎,也肯定只是明确皮毛而已,基础就不行能真正指挥团队作战!

而纵然云追风拥有这样的能力,失去了指挥者的护卫队和佣兵团,肯定也是不会完全听从他的指挥的!

而这两点,也正是对方发动总攻的凭依所在!

然而,他低估了云追风的指挥能力,也低估了云追风的威信!

觉醒了能力的云追风,似乎拥有了一种看透战局本质的能力,这使得他能够完美的掌控雄师团的作战,而他之前每一个准确的应对,却也是最大限度的提升他在军团之中的威信!

所以,在对方预想之中的指挥失误和不平从完全没有在这个时候泛起!

取而代之,是云追风在接掌了指挥权之后,居然展现出了比原先指挥者还要强大的指挥能力!

而这样一来,对方原本企图之中的一鼓作气的扑灭战,也就酿成了一场四处战火飞扬的乱战!

王宇能够感受到,随着对于指挥者身份的熟悉,云追风的每一步行动似乎也都变得越发的流通,如同行云流水一般!

在普通人眼里,战火纷飞的棋局,在云追风的掌控之下,却始终在有条不紊的举行着!

云追风的每一次指令,都准确的落在需要落下的地方,顺序上也没有丝毫的差错……

就像是在围棋的收官一样!

事实上,在围棋世界里,棋手本质所追求的,就是一种落子的最佳位置,每一次落子,都是为自己追求最大化的利益!

什么时候要选择放弃先手,什么时候选择反制对手,什么时候进攻,什么时候防御,本质上来说,实际上都是为了追求利益的最大化,占据最多的盘面!

许多人在小时候或许都着迷过诸如魔兽或者星际之类的即时战略游戏,在这种游戏之中,双方队伍一旦碰撞,实际上就是磨练双方判断力的时候了!

究竟应该先攻击对手的什么单元,对手就会先攻自己的什么单元,自己的技术组合应该如何释放,单元应该如何移动,行动的优先级又是如何?

这些工具,都是一个玩家需要思量的,做出了错误的判断。往往就是全军淹没的效果!

而只有将这些工具都思量清楚了。才有获胜的可能性!

对于战场两头的两人来说。他们都没有做出什么错误的判断,所以战局才会绵延到现在的乱战!

站在在一号车上,远远望着眼前一场场的大巨细小的战斗,云追风面无心情……

看着战斗不停的继续,脑海里不停出来系统的战报信息,他的思绪不停流转,无声的信息正在通过团队系统通报到每一个他想要通报的目的脑海里!

用思维去指挥战斗,听起来似乎是一件不行思议的事情……

可是实际上。在幻世团队系统的资助下,却并不是一件何等难题的事情!

在良久良久良久之前,就有人曾经幻象过,要是那些rts战略游戏,扬弃了鼠标和键盘的束缚,让玩家单纯使用思维去操控战斗,是不是能够成为一个真正意义上的战略游戏……

因为玩家的手速终究照旧有限的,对于大多数的职业玩家来说,他们能够做到的事情,虽然比大多数普通玩家要来得多。可是却不行能到达细致入微的田地!

就像是高级的ai电脑一样,它们可以操控步兵在弓箭手的弓箭将要落在他们身上的半秒钟之前。将手中的盾牌举起来,在盖住弓箭之后就放下!

这样的操作,以玩家的水准,是很难办到的,因为这内里不仅仅涉及一个玩家的反映速度,同时也会涉及到玩家的预判!

纵然是职业玩家,也很难操控到每一个单元的行动,也很难同时作出几个差异的指令,而这也是很洪流平限制了rts游戏玩家人群的要害!

然而,在幻世却差异!

在幻世之中,玩家摒弃了键盘和鼠标的存在,所有需要文字和声音的内容,而玩家也可以以意念的方式来通报自己的信息!

虽然,这种模式也是针对差异需求的玩家来设定的,如果玩家需要的话,在接受信息的时候,也可以接纳语音或者文字的方式,不外相比起意念的通报来说,这种方式速度就要缓慢许多了!

对于一般人来说,同时接受几种信息,往往就很容易发生混淆不清的状况,就像是一小我私家同时挺几种音乐,然后同时看几个屏幕的电视内容,对于大多数人来说,肯定是无暇分心的!

不外,总有少数人拥有一心多用的能力!

他们往往可以在思考一件事情的时候,毫无阻滞的思考另外一件事情……

虽然,一般来说,这种能力也是有限的,像王魔这样的可以简化思维模式到达如同电脑法式一样的强人,究竟照旧少数中的少数!

这种能力的拥有者,和普通人比起来,实际上就像是多核cpu和单核cpu的差距……

而觉醒者,大多数都是这种能力的拥有者!

觉醒,并不能改变思维的方式,可是却可以加速思维的速度!

就像是一条车道,觉醒虽然不能改变车道的偏向,可是却可以扩宽车道的存在,让车道可以同时让多辆车通过!

觉醒之后的云追风却是同样拥有了这样的能力!

而这,也是出乎了对方意料之外的一件事情!

也就是这两个特殊情况的泛起,让对方原本蓄力的一次强攻,酿成了乱战!

云追风的思绪流转之下,军团就如同水银泻地一样流淌起来,龙血,月神,狼牙,三个佣兵团的成员们和万里有云的护卫队交织在一起,形成了一种难言的默契……

虽然目力所及的规模,并不是战场的全部……

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