第八百二十五章 手段(1/2)

夕阳峡谷。

白色的光线在骑士团之中升起,然而,这一次白光代表的,却并不再是救赎……

而是死亡!

是的,死亡!

而当着象征的死亡的白光徐徐升起的shihou,万里有云护卫队心田之中对于骑士团的恐惧却也随着白光的升起徐徐退去了……

原来他们也是会战死的,原来他们也和我们yiyang,并meiyou所谓的三头六臂,在发生了这样的念头之后,护卫队的玩家之前因为战斗失利而发生的负面情绪也是完全褪去……

许多shihou,在许多多局数的角逐里,先声夺人获得第一局胜利的人,往往会引导整个角逐的局势,尤其是在第一场的战斗之中,获胜的一方ruguo展现出压倒性的优势,往往会将这个优势延续到第二局,甚至整场角逐……

无论是在shime项目里,所谓的不败金身都是很恐怖的工具!

当一个玩家,或者某一个队伍,完成了一段长shijian的不败纪录之后,他们的威风凛凛就会到达巅峰,而和他们作战的队伍就很rongyi因此而在心理上发生弱势的ganjiao,有些shihou,纵然在局势上占优,最后也很rongyi会被对方所翻盘,而随着一场一场胜利的累积,所谓的不败纪录越来越辉煌的shihou,这些拥有不败金身的队伍,往往就nenggou在角逐之中发挥出ziji的能力来!

这就有点像是恶魔岛yiyang,在恶魔岛之中,杀死敌人往往是可以让ziji变得更强 ”“小说章节更新最快 。而一连杀死敌人。则会让ziji处在一个很是强大的状态下。而这种状态,实际上并不光纯是气力上的积累,而是士气上,自信上的累积,而这种变化反馈到气力上,自然而然会让人发生越发强大的战斗能力!

许多shihou,当两个玩家履历了一场势均力敌角逐,在双方都meiyou发生显着失误的情况下。输掉的一方往往会发生一些绝望的念头,因为这一方以为ziji都yijing体现的如此的完美了,却照旧无法战胜对方,在ziji如此完美的情况下,居然照旧输掉了角逐,name接下来的角逐,ziji肯定也会毫无希望了……

这种情况,实际上在一些五局三胜的角逐之中是非经常见的,往往在大赛的决赛里,总会有name一场打得很是jilie的角逐。而这场角逐的胜负,往往在很大限度上会决议整个决赛的胜负!

而这样类似的情绪。之前在万里有云的护卫队心田也是存在过很长的一段shijian,虽然因为云追风的主动致歉而让护卫队的心田的歉意淘汰了许多,可是对方强大的战略,却照旧在护卫队玩家的心田之中,留下了不小的阴影……

许多shihou,个体强大的对手并不真正恐怖,就像是各个副本之中期待被玩家推倒的首领级怪物yiyang,虽然这些怪物的智能战力都不容小觑,可是无论是shime样的怪物,却总是有攻略的要领存在的,只要玩家们nenggou找到正确的作战方式,往往就可以很轻易的攻略掉副本之中的boss……

对于玩家们来说,怪物纵然拥有不低的智能,却也并不是何等恐怖的存在,哪怕一些同级的玩家在战斗力上并不比魔兽越发强大,可是玩家的智慧和学习能力,却注定他们会随着shijian的推移逐步的凌驾在魔兽之上!

玩家的敌人终究照旧玩家自己!

这是任何一个网络游戏最终都肯定会走上的蹊径!

事实上,并不仅仅是游戏,纵然是在我们的生活之中,我们的敌人在大多数shihou也并不是大自然,大自然对于我们来说,只是一个用于收罗资源的场所而已,而nenggou收罗到shime品级的资源,也只看我们的科技生长水平而已……

在大多数的shihou,人真正的敌人,却照旧我们ziji的!

就像是一个伟人曾经说过的一句话,与人斗,其乐无穷!

自然虽然拥有无穷的伟鼎力大举量,可是它们的气力却终有一天会被我们所明确,所使用,所掌控,所改变!

而人差异,一小我私家想要改变另外一小我私家,往往并不是一件rongyi的事情,而在现实生活之中,人的对手,往往也照旧人……

任何一个游戏里,ruguo只有单纯的相助,而meiyou任何的竞争,name这个游戏肯定是不会火起来的!

纵然是单纯的种菜游戏,也必须要有人去偷菜,才会让游戏变得更有兴趣!

由此可见,对于玩家来说,竞争的意义是很洪流平上凌驾相助的!

事实上,大多数的网络游戏到了最后,就自然而然的会酿成一个竞争的游戏……

对于大多数普通的玩家来说,相助一起推倒boss,获取装备,让ziji的角色变得更强,实际上基础的目的就是在和其他玩家的反抗之中占据优势,从而获得别人羡慕嫉妒恨的眼光!

而这种眼光越多,玩家也就越喜欢这个游戏,也就越愿意在游戏里花钱……

这就有点像是股票的看法了,各人都以为好的股票,股票的价值也就自然高了,股票的价值高了,以为股票好的人自然也就更多,从而形成了一种良性的循环……

游戏的玩家越多,游戏之中的虚拟物品价值也就越高,玩家对于游戏的认可度也就越高,ruguo真的要归结一个原因的话,name就是因为对于玩家来说,其他的玩家数量越多,name就有越多的人会认可ziji在游戏里收获的效果!

玩家的对手,终究照旧玩家ziji,怪物的存在,只是砥砺玩家变强的磨刀石而已……

也就是这个原因,所以大多数的玩家在面临怪物的shihou,纵然打不外,也不会在心田有太多沮丧的ganjiao。可是ruguo遇到ziji无法战胜的玩家。却往往很rongyi会感应沮丧。只管战败或许是因为许多客观的因素存在,可是对于玩家来说,却很少会思考ziji为shime,他们在意的,只是ziji输掉了战斗!

输了就是郁闷的!

玩家和怪物差异,同一个怪物往往是不会变强的,而玩家差异,随着shijian的推移。玩家也会变得越来越强,所以往往一场战斗失败,就意味着之后每一场战斗都keneng会失败,因为ziji在变强,而对手却也会变强!

而对于玩家来说,小规模的战斗往往是以小我私家气力为主的,可是在大规模的战斗之中,个体的气力往往会很洪流平的被削弱,而群体的协作则会被最大限度的放大,对于大多数的玩家来说。个体之间的胜负,对于他们来说影响是不大的。玩家的单挑,许多shihou也是有许多运气身分在内里的,而让他们真正在意的,照旧团队战斗的胜负!

个体的战斗,和团体的战斗,实际上是完全差异的两种看法!

个体的战斗就像是cs之间的对枪,纵然战斗双方之中有一个很是很是很是菜的菜鸟,他也纷歧定会在枪战之中吃一个零分,纵然是乱开枪,实际上也有时机可以爆掉能手的头……

而团体的战斗则完全差异,团队的战斗就像是sc,ruguo一个能手打一个菜鸟的话,就算是打上一万局,能手都不keneng输掉任何一场角逐……

可以说,在团队作战之中,真正影响战局变化的,照旧双方的指挥者!

一个高明的指挥者,是完全可以实现以弱胜强的!

而玩家自身在战局之中所nenggou发挥的作用,就会受到很显着的削弱!

往往原本可以无伤的战斗,随着战局的生长就会不受控制的酿成一命换一命……

也就是因为如此,因为加入战斗的玩家,对于团战自己来说是相对无力的,所以在之前一连被阎罗会占据优势之后,护卫队的玩家心田也是隐隐升起似乎对手无法战胜的ganjiao……

因为,双方的差距大多数的玩家眼里是很是显着的!

纵然身为万里有云的一方,他们不会无法否认这yidian!

对方的指挥每次都是准确和犀利的掷中了己方的要害,而对方的骑士团,更是将团队相助演绎到了极致!

他们很qingchu,ziji这边并不是指挥不力,战局之所以会泛起出一面倒,主要的原因却照旧落在护卫队团队协作能力远远弱于对手这yidian上!

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