第七百四十四章 落日峡谷(1/2)
庞大的车队蜿蜒在小道上……
随着时间的推移,蹊径两旁的林荫开始泛起一阵橙红色的霞光来……
那是一种只有夕阳时才会有的如同夕阳一般的余晖……
事实上,这也是夕阳峡谷得名的原因……
无论外界的天色如何,因为峡谷的结构,纵然是红日当头的正午,只要进入峡谷阴影的规模,周围的情况都市很快进入一种如同夕阳西下一般的景致之中……
事实上,当两旁的林荫开始泛起第一阵霞光的时候,云追风就知道,自己的车队已经进入了夕阳峡谷的规模之内……
在开始这次任务的之前,云追风就已经研究过整条蹊径中可能被伏击的各个所在……
在各个可能遭遇袭击的所在之中,夕阳峡谷无疑是最危险的一个地方……
过峡谷的地形,任何一个对车队有想法的势力,都不会怀疑,这里才是最好的伏击区域……
之所以这么说,原因很简朴……
事实上,峡谷这种地形,是很是适合伏击的……
原因很简朴。
在所有的地形之中,峡谷最大的特点就是狭窄!
蹊径狭窄了,通过的难题就会变大……
如果在是辽阔的平原之中,虽然眼光所及可以一览无余,可是行进的蹊径却也一样是千变万化的,在平原上想要堵截敌人,只能够依靠是速度和人数上的优势……
可是峡谷差异,自古以来,峡谷往往都是以狭窄著称……
一夫当关,万夫莫开的这个说法,也是由此而来……
在峡谷的一端派上足够的军力,然后就地安营扎寨,纵然对方的人数再多,往往也很难攻破峡谷的入口。
因为地形狭窄的关系。人数优势就无法获得充实的发挥。
到了这个时候,双方之中纵然有一方人数众多,也没有丝毫的意义,究竟因为征战区域狭窄,真正能够短兵相接的作战人员数量很少,而远程攻击则会因为视线上的遮蔽已经可能泛起的误伤而变得很难真正发挥效果……
除此以外,对于防守一方来说,峡谷两侧的高山上。也是可以设置种种远程攻击手段的区域,在峡谷两侧的高山上,无论是诸如滚石之类的攻击手段,照旧部署大量的弓箭手和法师,都可以让试图通过峡谷的敌人造成庞大的攻击……
事实上,峡谷这样的地形,一旦设下匿伏,往往可以形成诸如口袋阵一样的效果,如果说在敌人进入峡谷之后,派遣一部门战力将对方的后路堵住。前后夹击之下,往往可以以最小的价钱去击杀敌人。
而要说死在此类伏击之下最最有名的一个家伙。恐怕非庞统同学莫属了……
纵然是凤雏这样的智者,也一样死在这样的伏击之下,由此可见在峡谷展开的伏击战,威力是何等的恐怖了……
除了峡谷自己之外,夕阳峡谷尚有一个其他峡谷所不具备的优势……
就是光线!
是的,光线!
正如同峡谷的名字一样,纵然外面阳辉煌煌光耀。只要进入夕阳峡谷之中,却依然会泛起出一番如同夕阳西下的景致,而夕阳西下的景致。加上峡谷自己对于阳光的遮挡,所以整个峡谷无论是什么时候,从内部起来总是会有一种异样的感受。
夕阳无限好,只是近黄昏!
夕阳无疑是漂亮的,可是黄昏的天色却总是让人心头惴惴……
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