第七百三十一章 剧毒之影(2/2)

除此之外,尚有将真身隐藏在幻象之中,一起发动突袭,相比起前一种突袭方式来说,这一种战斗方式则被称为藏影,可以说,如果一个刺客能够掌握好幻象和幻影的操控,理论上就即是是多了无数的战力!

只要演得传神,往往就足以让对方轻易的就死在自己手中……

可以说,对于大多数的玩家来说,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是无比贫困的对手……

然而,剧毒之影却和通常意义上的幻象差异……

那是一种介于元素和两全之间的存在……

剧毒之影,是醒目剧毒使用的刺客,才气够掌握的技巧……

在幻世之中,刺客概略上分成几种差异的类型,在这些大类之中,擅长使用毒药的刺客则占据很大的一部门……

事实上,纵然不是专精于毒药的刺客,也有很大一部门会选择在武器淬毒,对于刺客来说,自己每强大一些,自己的目的被自己杀死的概率也就高上一些,或许那些有着灼烁信仰的职业不会使用毒药,可是对于刺客们来说,毒药却是最好的同伴之一……

如果有人要问,这个世界上杀死一小我私家最好的要领是什么,那么结论是毫无疑问的……

毒药和炸弹……

相比起炸弹这种需要一定基础知识才气够使用的物品来说,毒药却又是最简朴的杀人工具……

事实上,无论是自杀或者是杀人,使用毒药都是相当便捷的一件事情……

现实之中如此,幻世之中自然也是如此……

任何一个时代生长到一定的水平,都免不了会发生毒药的存在,有一句话是这么说的,是药三分毒……

在幻世之中,毒药是一种并不自制的消耗品,可是却依然照旧有玩家原因在大战之前为自己的武器淬上毒药,虽然幻世之中并不存在所谓见血封喉的剧毒,可是一旦被剧毒侵蚀,身体受到负面状态的影响是肯定少不了的,况且所有的毒药在游戏之中都有一个最通例的体现,掉血……

是的,掉血……

从某种意义上来说,毒药就是物理系的诅咒,中了毒的人,就会一连受到伤害,这是任何一个游戏都市有的设定,纵然是现实里,也是这么设定的……

事实上,比起那种刀刀见骨的战斗来说,毒药是许多玩家都不希望见到贫困工具……

原因很简朴,刀刀见骨的战斗,虽然简朴粗暴,可是却照旧有着闪避的空间的,哪怕生命值已经到了死亡的临界点,依然有翻盘的可能性,可是剧毒却差异,它是一种随着时间逐步让生命流逝的战斗方式,中了毒之后,如果无法解毒的话,那么就只能够期待时间和毒药逐步夺取自己的生命,这个历程虽然缓慢,可是在一些时候却往往是不行逆的历程……

罗米就是擅长使用剧毒的刺客。

事实上,司徒家族作为一个频仍使用种种剧毒之物的家族,每一个生活在司徒家族里的人,对于毒物都不会感应生疏,不光不会生疏,甚至在简朴剧毒的时候,还会发生一种微妙的喜悦感受……

罗米自然也是如此,作为影卫的统领,他对于剧毒自然并不生疏……

从进入幻世开始,罗米就一直走的是鸩杀的蹊径……

和传统意义上的刺客差异,传统意义上的刺客,最喜欢的战斗方式就是隐匿在虚无之中,期待猎物最松懈的时候,发动迅猛的一击,将目的击杀……

这也是大多数刺客的战斗理念,虽然历程和手段会有所差异,可是概略上的思路却都是如此,刺客需要的,就是这种倏忽往复的发作力!

然而,罗米却差异,他最喜欢的到就是自己的剧毒让对方逐步陷入衰弱和绝望的田地……

如果条件允许,他不喜欢亲自动手杀人……

他喜欢着对方挣扎扭曲的面目,带着绝望逐步的失去气息……

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