第六百一十六章 惨烈的战斗(2/2)

然后,在场的玩家就显着感受到对方的生命气息变弱了一些!

在取消了b的血量之后,玩家判断b否受伤就只能够依靠感知b的气息来判断了,气息削弱一般来说就说明受到了显着的伤害!

在发现对方的气息变弱之后,佣兵们自然是感应了振奋,无论是什么样的b,只要攻击不至于不破防,那么战斗就有获胜的希望!

在发现了这一点之后,佣兵们也是开始了振作起精神,开始不停发动起远程的攻击来!

相比起远程的攻击来说,近战的刺客和骑士则是充当起了骚扰型的炮灰,虽然他们的基本只要吃骷髅法师的一光球就会直接死亡,可是却可以为同伴争取足够多的时间!

随着战斗不停的一连,骷髅法师的生命也是不停在战斗中被佣兵们不停消耗,与之相对的是,佣兵们也是不停在骷髅法师的攻击下化作白光!

惨烈!

这场意外的b战并没有许多视频之中的华美,有的只是惨烈!

骷髅法师强大的战斗力足以秒杀任何一个不满五阶的对手,险些它每一次脱手,都能带来一道或者两道的白光!

在一连的拉锯战之中,佣兵们也算是摸清楚了骷髅法师的攻击方式,总结起来就是两个秒杀!

骷髅法师的攻击方式现在只有两种,一种普通的攻击方式就是挥舞法杖发出一个黄色的光球,光球遇到目的就会爆炸,爆炸的规模不大,可是威力足以秒杀大多数的物理系玩家,对于法系玩家造成的伤害则是足以造成损失一半以生命值的重伤,这样的攻击,约莫每五秒到六秒可以发出一次……

而另外一种,则是那种攻击规模庞大的幽冥爆轰了,要发动这种攻击之前,骷髅法师的身体会僵直一段时间,然后在战场的某一次会发生一次规模和威力庞大的爆破,威力同样足以秒杀大多数的玩家,这种攻击混淆了邪术和物理的伤害,无论是什么工具,只要身处幽冥轰爆的规模中,基本都是秒杀的效果……

相比起之前的普通攻击,幽冥爆轰的冷却时间却要长许多,约莫每十五秒种可以释放一次……

战斗还在继续……

随着又一次幽冥轰爆的炸裂,三大佣兵团的成员中又是一道白光徐徐升起!

战斗到了这个时候,无论是帕斯卡照旧佣兵们都已经一言不发,只是不停攻击着对手,试图削减对方的战斗力!

凭证场的情况来看,如果战斗一连下去的话,以帕斯卡的战斗力来说,想要击杀帕斯卡的话,恐怕至少需要支付在场凌驾七成的佣兵生命!

实在自己来说,骷髅法师的生命是不足以消耗如此之多的佣兵的,可是在骷髅法师每一次发动幽冥爆轰,都市消耗掉能够对他造成伤害的一个有生气力,有生气力的淘汰,能够对骷髅法师造成的伤害也自然变弱了,这样一来,对帕斯卡造成的伤害自然也淘汰了,循环之下,帕斯卡所能够造成的杀伤自然也水涨船高!

凌驾七成!

这毫无疑问是一个恐怖的价钱!

要知道,在场的每一个佣兵,都有着四阶巅峰的实力!

这样精锐佣兵像炮灰一样得被消耗,无疑会让车队的实力受到重创,可是无论是云追风照旧三个团长都默认了这种战局的继续……

原因很简朴,维持这样的战局,至少能够确认战斗的胜利,以现在的万里有云来说,能够尽快竣事这场意外的战斗,无论支付什么价钱,都是值得的!

相比起精锐战力来说,只要五阶以的顶级战力和人数至的炮灰党没有损失,那么车队照旧可以成行的!

而且在大更新之后,四阶玩家的死亡处罚只有四十分钟而已,所以这些佣兵纵然死了之后,在四十分钟之后照旧可以加入战斗的!

因为任务的特殊性,所以所有加入任务的佣兵和护卫队成员,死亡之后的复生所在都被暂时设置到了车队里,所以无论车队到了那里,只要死亡的佣兵复生,都可以第一时间回到车队加入战斗!

从这一点来说,凌驾七成的价钱也并非不能被接受……

究竟以车队的利益来说,照旧需要一定人数的酱油玩家才气够车队运行维持的……

事实,能够维持这样的局势,已经足以说明佣兵团玩家的实力了,无论是疏散的站位照旧有序的攻击方式,都充满说明晰佣兵们默契的配合,如果不是默契的配合,是不足以造成如此水平的伤害的!

在默契的配合之下,佣兵们险些每次攻击都是同一时间落在骷髅法师的身体之,也就是这个原因,所以才气够每次都洞穿骷髅法师的邪术盾,直接伤害到骷髅法师的身体,如果不是如此,当骷髅法师的邪术盾不停被魔力填充的话,想要伤害到骷髅法师就变得极其难题了……

然而,正当大多数玩家都认为骷髅法师将会倒在佣兵团前赴后继的默契配合之下的时候,场的战局却是突然有了变化!

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