第四百五十二章 弱点(1/2)

:醒得有点晚,不外还想是想说,今天还真不是一般得热,这天气现在越来越诡异了……

战斗的序幕已经拉开,而在最初的碰撞之后,场上的两人的战斗也开始升级……

在魔力的支持下,夜无茗的身体被蓝色的邪术元素笼罩着,一个个细小的蓝色邪术阵在她的身前有条不紊的凝聚着……

然后,一支支邪术箭开始从她身前的邪术阵里被激射出来,从各个角度罩向了虫子的身体……

而与此同时,在他扑面的虫子却也是完全展开,种种高难度的行动被他的身体诠释出来,手里的箭却是不停息的划分射向攻向自己的邪术箭……

邪术和箭矢在险些笼罩了整个封龙台,他们肆无忌惮地在空中碰撞……

然后坠落……

这里就要涉及幻世更新之后的另外一个重要设定改变……

邪术的掷中以及判断……

在系统更新之前,除了规模邪术之外,所有有指定工具的邪术都是一定数中的,和物理攻击可以被闪避差异,邪术自己锁定的是对方的精神,所以法师自己是不需要思量邪术掷中率的问题……

毫无疑问的,在大多数的网络游戏里,法师饰演的也都是这样一个角色——一个稳定的、高效的输出点……

虽然,这只是在大多数的网络游戏里的情况,而幻世却并不是如此,当自由模式地玩家实力到了一定的高度之后,玩家们开始发现,法师的这种邪术必中的设定实际上已经足以让原本的职业平衡被打破了……

原因很简朴,维持职业平衡的最基础的因素就是各个职业之间地制衡。2sodu.com而随着自由模式的法师可以通过一些人为的技术缩短术数吟唱时间这个情况的泛起,理论上可以瞬发地邪术却是打破了原本的平衡……

对于一个其他职业的玩家来说,法师邪术必中并不算是很是不能忍受的事情,可是如果在这个必中前再加上瞬发两个字的话,那么情况就完全差异了,冰箭术、火球术这些低级一些地邪术倒也算了,要是一些高级的诸如炎爆术、狂风雪也都能够通过人为的技巧瞬发的话。那么法师将会酿成所有职业的噩梦!

事实上,法师的邪术必中自己就是一个霸王条款,其作用是在最大限度上让进入幻世的第一批法师玩家能够习惯幻世的系统,所以。当法师们的实力普遍成熟之后,幻世的这次更新中,梦幻事情组也是把这个对于法师极其有利地“霸王条款”做出了部门修正……

虽然,修正地地方很少,对于大多数的低级玩家影响也并不大。不外对于高级玩家来说,尤其是高级物理系玩家来说,这次修正的影响却是庞大无比的……

在这次修正中,邪术的必中法被直接取消,不外,纵然如此,邪术的指向性却照旧依然存在的,指向性邪术依然可以自己攻击指向目的,只不外,在面临邪术攻击地时候。对方也并非只能够束手无策了……

而现在凭证高端玩家履历。在反抗邪术问题上,现在地物理系玩家主要有两种要领……

第一种是用自己的攻击来抵消邪术,因为在更新之后,大多数低级邪术地判断都发生了本质的变化,原本是属于不会与实体接触虚拟精神体,现在的判断却酿成了处于航行状态的半精神半实体的状态……

原本的邪术在航行或者发动历程中,是完全以邪术元素的形式存在的。因为不需要实物载体的关系。所以邪术自己是不会和物理系的任何攻击模式相碰撞的,而在系统更新之后。邪术却是酿成了一种半实体化的状态,就用冰箭术举例子,当冰箭被召唤出来之后,实际上冰箭的箭身是由邪术元素凝聚成的实体冰,而在这根实体的冰箭上,却也同时附着着一部门处在元素状态的冰系元素,简朴来说,原本没有载体的邪术现在有了自己的载体……

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