第三百七十一章 临界、盲点(1/2)

看得手里的任务,王宇也是陷入了思索中……

作为任务来说,酒馆佣兵任务和系统任务有着很大的差异……

在系统的任务中,除去少量的唯一任务之外,大多数都是一些公共任务,这些系统的公共任务大多数都是由一些常驻宣布的,任务的宣布点和完成点都相对牢靠,完成任务的每一小我私家,无论接纳什么样的方式,都可以在完成任务之后获得任务的奖励,虽然这些任务的奖励都是绑定而且无法生意业务的……

而佣兵任务则完全差异,相比之下,佣兵任务更像是一条流水线,天天都市有一些低级的任务从酒馆里刷出来,同时,也会有许多的任务被玩家完成,佣兵任务的奖励高于系统任务,可是奖励却是唯一的,也就是说,当一个任务被完成之后,这个任务就会被注销掉,而且无论几多人完成这个任务,奖励却也只有一份而已,而如果同时有几个佣兵完成这个任务的话,那么最先结算任务的玩家就会获得优先权,而其他的佣兵就算已经告竣了条件,如果慢了一步的话,那么任务就会被注销掉,而之前的起劲也会全部白费掉,可以说是风险和利益并存的一种情况……

也就是说,任务越是庞大而且奖励欠好的任务,无人问津的可能性就越大,而越是简朴而且奖励优质的任务。虽然被人抢先地可能性也就越大,事实上,这两种任务同样都是受佣兵接待的,前一种任务虽然庞大,可是胜在稳定,尔后一种任务虽然竞争者很是多,可是却能够带给佣兵们一种和时间竞速的快感……

可以说。对于任何佣兵来说。选择低级阶段的任务都将会是很是重要的事情,高级任务因为难度的关系,一般不会泛起几个佣兵团争夺一个任务的情况,而且就算几个佣兵团都对同一个任务感兴趣,也不会在同一时间动手,可能当其他公会准备完成任务地时候。任务就已经因为被注销掉了……

而最低级地级佣兵任务因为可以循环完成,所以并不会有问题泛起,而级任务却纷歧样,无论是庞大一些或者简朴一些的级任务,任务的难度自己都是不值一提的,对于现阶段的玩家来说,少量玩家组队的话都是可以较量轻松完成地,所需要注意的只是选择能够在有效率完成任务的手段而已……

通常情况下,在这个阶段的级佣兵在升级到级佣兵的历程中,都市不行制止的要遇到撞车的情况。就算是选择了一些较量偏门的任务,也不能完全规避和其他佣兵撞在同一个任务上的风险,而现在……

看着自己佣兵手册上被纪录的任务。王宇也是禁不住有些感伤……

不得不说,尘归尘确实是一个天才……

只是短短地不到一个小时的时间里,她居然就已经在堪称庞大的佣兵任务系统中,找出了这么多地任务,在细细看了尘归尘挑出的任务的宣布时间之后。王宇眉头却是微微一皱……

在尘归尘挑出的任务中。居然有着大量的临界任务!

在佣兵任务地系统中,有着这么一种规则——

如果某一个任务很长一段时间里没有被完成地话。那么这个任务的奖励也会随着时间而提高,甚至代表任务难度地任务品级也会因此提升,而一个级任务提高到级约莫需要两周时间,也就是说,如果一个级任务在被系统宣布之后,如果两周之内没有人完成这个任务,那么任务的品级就会自动提升到级,虽然,奖励也会有所提升……

而任务升级这样的情况通常有三种,第一种是任务有着丰盛的奖励,可是相对的难度却又实在太高,以至于玩家无法完成,如果泛起这种情况的话,那么这个任务就会因为玩家接受而不停升级,直到任务的奖励能够促使玩家们完成这个任务……

而第二种情况,则是任务的奖励和难度差池等,玩家们都不是呆子,自然也不会愿意做吃力不讨好的事情,例如说,如果一个耗时小时的任务,最后却只有区区金币奖励的话,那么无论是谁出于什么理由都不会选择这样的任务的,就算只是像王宇那样单纯地想要提高佣兵品级,也不会选择这种吃力不讨好的事情……

至于第三种情况,则是一些“有潜力”的任务……

所谓有潜力,就是任务难度适中,奖励也一般的任务,虽然,这些任务在刚刚被刷出来的时候,照旧会玩家被刷掉相当多一部门的,可是随着时间的推移,越是靠近两周时间,这些任务却反而容易被保留下来,因为只要满了两周的宣布时间,那么任务的奖励就会提升,到时候再完成任务的话,就能够获得更高的奖励……

而宣布时间在天到天之间的级任务,也就通常意义的临界点……

想到这里,王宇把注意力又放回到眼前的任务列内外,徐徐地,他的眉头舒展开来……

尘归尘所选择的任务,大多数都是第三种级任务,这些任务的难度并不高,而且因为宣布时间的关系,却成为了关注度最低的任务……

原因很简朴,对于大部门的玩家来说,在选择任务的时候,总是会下意识地选择那些宣布时间较量近的任务,就像是玩家在玩网络游戏的时候,总是越发倾向于一些新开的服务器一样,在正常的想法里,宣布时间距离越近的任务,被其他人看到过的几率也就越低,而自己能够抢在其他人之前完成任务的可能性相对也就越高……

而尘归尘的想法却完全反其道而行……

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