第二百八十三章 传说武器的唯一性证明(1/2)

轻轻放下手里的银蛇之月,王宇也禁不住轻轻叹了一口吻,毫无疑问,这确实是一把好武器,可是,能够用得上这把武器的玩家真的存在吗?

银蛇之月确确实实是一件终极武器,可是它的强大却是建设在几个前提之下的……

如果少了这些前提,银蛇之月就不外只能够是一把一般的传说武器而已,而且甚至可能都不如一把稀有武器……

第一点,玩家的品级要尽可能低!

银蛇之月的最大优点就在于它的属性限制,因为并不限制品级,所以在理论上,只需要不高的品级就可能持有这把实际水准在50级左右的传说武器,一个40级不到的玩家如果可以入手这把弓箭,那绝对是一件恐怖的事情……

而越早能够使用这把武器,对于玩家的提升也就越大,反之,如果要到七八十级才气够使用这把弓的话,那么和同级的传说装备相比它的优势就荡然无存了,而在这一点上,玩家能够使用这把弓的理论上的最低品级是37级,也就是说每一级的属性包罗建设人物时地全下属性共计101点其中100点必须要全部加气力!而且品级越高。所需要升级的履历也会越来越多,所需要煎熬的时间也就会越长……

虽然,这只是理论上的情况,通常都有两面性……

成也萧何。败也萧何,银蛇之月地最大的缺点却也是在它的属性限制上,高达100点的气力限制对于一个弓箭手来说,实在不行能是短时间之内就可以到达的,究竟如果选择走了极限的气力之路,那么就即是是放弃了生命和移动速度,缺少了对于距离有效控制,一个弓箭手的生存力也会变得极低,恐怕光是死就足够死得一个玩家失去玩下去的信心了……

第二点,玩家自己包罗玩家的装备都最好不加敏捷和体质!

不加体质还算好说。可是不加敏捷对于弓箭手来说绝对是如同聊斋一般的事情,可是银蛇之月地属性却摆在那里,-20敏捷-20体质,有这两个属性在的话,对于一个弓箭手来说,如果体质和敏捷不满20点的话,就会直接被清零!也就是说加了就即是白加。弓箭手地敏捷一般来说是不会低于20的,而体质一般来说在装备的加成下却也不会凌驾20,这也就意味着。就算一个普通的弓箭手装备上了银蛇之月,他的身上地属性也至少要损失30点到40点,而且因为加权是最后结算的,所以实际上损失的数据还要多一些,这样算下来,如果光算是属性地话,实际上这把弓也不外只是提供了20点到30点特别属性,相比起起同一个boss出品其他传说装备来说照旧有一定差距的……

而事实上,最适合这件装备的玩家就是敏捷和体质都为原始值?的玩家。如果从建号开始就没有加过这两个属性的话,那么就算装备上有一定的加成,对于玩家来说,受到的损失却毫无疑问是最小的……

这两点看起来苛刻,可是实际上如果是全气力加法的弓箭手,那么这一切地问题也就都可以迎刃而解了,可是反之,如果没有这样的玩家存在,那么毫无疑问的,这把银蛇之月就会一直蒙尘下去!

因为随着玩家的品级提高,每一级所需要的履历都市变得更多,可以这样说,每晚一级使用这把弓,对于银蛇之月的效果就是一层递减,如果在一个弓箭手在37级的时候气力是70点,那么他就要多用去8级的时间来满足使用条件,而且,实际的情况是,就算他因为比37级的玩家横跨8级而多出30点属性,可是在银蛇之月的属性淘汰效果下,实际的属性点却也是和37级玩家差不多的……

说不出是失望照旧其他什么,看着眼前的轻轻哆嗦着的银蛇之月,王宇也一时默然沉静,这样的一块宝玉岂非真的就要蒙尘吗?

带着有些怅然若失的心情,王宇扫完了剩下的装备,属性虽然都不错,可是却不再有向银蛇之月那样带给他惊艳感受的装备存在……

虽然,要说好工具也不没有,在这8件装备里,还真有王宇能用的工具,那是一件王宇盼愿已久的刺客衣服。

本章未完,点击下一页继续阅读。

document.write ('');