第三十二章 反击开始!(1/2)

时间不停的已往,战斗还在继续,蓝羽家族的精英们,愣愣地看着场上不停闪避着噩梦凶牙鬼凌厉攻势的那道白影,5分钟了,一个已经进化了boss居然5分钟都没有把一个刺客放倒……虽然这里照旧有一些技巧的,因为王宇基础就不做出攻击,在闪避的同时,一边选择平跑,这样的话,噩梦凶牙鬼的攻击距离就被无形中拉长了许多……(玩过魔兽的应该可以明确,如果两个工具同速度,就算只有一格血,也是永远追不死的……)

王宇也算是相识了这个对手在这个阶段的战斗能力,除了谁人残影之外,只有六种普通的攻击方式,并不是自己担忧的自由模式,而自己在之前磨炼的眼力在此时却发生了重要的作用,每次噩梦凶牙鬼做出攻击的行动,王宇就已经可以预先判断出他的攻击方式了,这样的话,闪避近乎已经到了100%,实在王宇并没有刻意地磨炼过自己的闪避能力,可是如果不主动攻击的话专心躲避的话,他的闪避能力也是很是惊人的,虽然boss的属性和比王宇要好上一些,可是除了生命值和技力值的显着差距外,其他的差距也足以被王宇的装备所弥补……

此时,在史莱姆戒指的失常效果下,王宇的生命值已经满了,一切似乎回到了原始的起点,可是差异的是噩梦凶牙鬼这一个阶段的战斗方式已经完全王宇看透了……

一些很细微的行动就足够王宇完成预判了,接下来……

就是还击了!

王宇战斗的历程中就已经开始寻找boss的破绽了,还击不是目的不是给于这个家伙伤害,而是在自己没有损伤的情况下给于boss一定的攻击,他发现,在那六个普通攻击的行动后,噩梦凶牙鬼的行动都是完全没有停滞的,也就是说,如果在谁人时候攻击的话,噩梦凶牙鬼有足够时间给于自己的强有力的还击,就像一些只是战略里的游戏原则,移动的单元不能攻击,攻击的单元不能移动,如果自己要给对手造成伤害的话,势必不能移动,不能移动在游戏里就是代表不能闪躲……如果不能闪躲就是即是和boss拼命,而之前早已经剖析过了,和boss拼命绝对是没有前途的事情……

王宇选择的还击点就是——残影攻击!

作为boss的一个技术,虽然伤害不高,可是由于速度快,而且因为这个技术是boss的特技,是强制绝对掷中的技术,可是同样也有一个致命的破绽,就是在残影造成伤害之后,在原地凝聚的时候的,是一个完全的真空期……而且凶牙鬼施展这个技术是有条件的,必须在对方正面才会释放,这也是王宇不停平跑的原因,可以使得boss的这个技术一直失去目的……

实在这个技术是很强的,因为谁人残影实在是可以穿人的,而且每穿过一小我私家,伤害都市增加,不外因为他的对手只有王宇一小我私家,所以威力甚至连普通的技术都不如……

因为伤害实在是不高,王宇的企图就是引出这个残影技术之后硬吃boss……

习惯地闪过一次爪击,王宇似乎漠不关心的走到了噩梦凶牙鬼的正前方……

早就已经憋了一肚子火的凶牙鬼自然是不会放弃这样的时机,眼睛闪出一点红色的光线,身体划过一道美妙的残影……残影毫无停滞的穿过王宇的身体,同时带走了微不足道的30点生命值……

于此同时,王宇也动了,他的身形开始急退——一步,两步,三步,转身,脱手!

早在之前王宇就已经盘算过在发动完残影技术之后,自己和这个对手的步距——三步一转身,那是最完美的行动,最短的距离……

一刀,两刀,三刀……一连三下致命仅仅只带走了噩梦凶牙鬼不到150点的生命值了……虽然有些恋恋不舍,可是王宇照旧开始平跑,就在他收手的一瞬间,凶牙鬼的身形也正好凝聚完毕了,一声咆哮之后扑向了王宇,王宇早就准备好了,他知道,自己的攻击速度,如果要一连掷中四次是有些委曲了,三次攻击之后全身而退已经是自己的极限了,轻轻侧过身体,险之又险闪过恼羞成怒的还击。

一次,王宇心里默数……

这次还击可谓是静若处子,动若脱兔……场边的几人甚至都在回味在那几个闪避boss攻击的行动,一转眼发现这个不行一世的家伙居然已经被打掉了凌驾10%的生命值,刚刚那一系列的行动,就连这些在游戏里见过大局势的职业玩家都在心里默默赞叹,而脸上却只能停留着惊惶的心情……

本章未完,点击下一页继续阅读。

document.write ('');